
@isaque.criscuolo
¿Qué es el voxel art?

Aprende qué es el voxel art, una técnica que se fusiona con el pixel art —pero es completamente diferente— y sus posibilidades creativas
Para comprender qué es voxel art, primero debemos comprender qué es un píxel. En el mundo de los gráficos 2D, un píxel es la parte visible más pequeña de una imagen. Si haces zoom al máximo de una imagen, por ejemplo, notará pequeños cuadrados que forman una cuadrícula con miles de otros pequeños cuadrados. Cada uno de estos cuadriláteros, que puede tener un solo color, es lo que llamamos píxel.
El voxel, utilizado en voxel art, es ese píxel en forma volumétrica o 3D. Piensa en el píxel como un simple cuadrado y en el voxel como un cubo. Es así de sencillo y, por tanto, la razón por la que varios artistas inician su carrera en el campo del modelado y la animación 3D trabajando con voxeles: al fin y al cabo también es una técnica divertida para experimentar y crear.

Para explicar en profundidad el voxel art y sus posibilidades, entrevistamos al artista de voxel Zach Soares (@voxels), quien tiene más de ocho años de experiencia en el área de creación de personajes, animaciones y arte para videojuegos:
¿Qué es el voxel art?
El voxel art se compone de "píxeles volumétricos", que básicamente significa píxeles 3D, como la película de Adam Sandler, Pixels. Debería haberse llamado Voxels, pero nadie lo entendería. En términos generales, el voxel art es una forma de arte digital que utiliza estos píxeles 3D para crear ilustraciones, animaciones y videojuegos.

¿Qué puedes crear con este tipo de arte?
Básicamente, puedes hacer lo que quieras. Aunque originalmente se usó como "tecnología" para videojuegos a principios de la década de los noventa, se ha vuelto más común usarlo como arte en la última década.
Puedes hacer ilustraciones renderizando escenas de voxeles en editores comunes, como MagicaVoxel, o puedes crear animaciones como algunas que hice usando herramientas adicionales, como Maya. ¡Lo que originalmente estaba muy restringido ahora se ha convertido en una forma de arte súper fácil (para empezar)!

¿Qué software usas para crear?
Actualmente uso Qubicle para crear modelado de voxel y Maya + Unity para animación.
Aunque esto es lo que yo uso, hay muchas otras herramientas disponibles que te permiten hacer arte voxel, muchas más.

¿Quiénes son tus referencias e inspiraciones en esta área?
¡Buena pregunta! Por lo general, me inspiro en creadores fuera del área, ya que eso me ayuda a resolver problemas con el arte, pero en el área de voxeles tengo algunas referencias:
Hardbone01
Un fantástico artista japonés de voxel que tiene un gran dominio del color y la escala.

Marco Peschiera
Utiliza muy bien los colores y las bajas resoluciones. Su trabajo en la animación de imágenes es siempre una delicia.

John Kearney
Hace un trabajo increíble con texto usando voxeles. Todas tus cosas se ven tan vivas, incluso si la mayor parte del tiempo crea sin personajes.

Antoine Lendrevie
Un viejo amigo que realmente invirtió en el enfoque del arte voxel a través de la ilustración. Me gusta cómo hace que su voxel art se vea como una obra de arte en una galería.

Picko
Es alguien de quien siempre espero recibir actualizaciones. Hacen animaciones de voxel en stop motion súper encantadoras.

Estas son las personas que más me vienen a la mente, lo cual es genial porque los vi crecer como artistas voxel desde sus primeras piezas hasta ahora. Su crecimiento como artistas individuales es en verdad lo que los hace tan inspiradores.
¿Qué consejos le darías a cualquiera que quiera trabajar con voxel art?
Mi primer consejo es crea lo que ves. Las personas a menudo se sienten intimidadas porque no saben por dónde empezar y qué hacer. Sé directo, haz lo que ves a su alrededor; sal a caminar, haz algunas fotos, lo que captures puede motivarte. Recuerdo que uno de mis primeros modelos de voxel art ue un estacionamiento. No tiene que ser nada increíble.
Otro consejo es empezar de a poco. Por favor no te detengas por la escala del modelo. Mi regla es comenzar con algo de 20x20x20, porque puedes agregarlo y eliminarlo mucho más fácilmente que si comienzas en la escala 100.

Mi último consejo es romper barreras, lo que puede sonar un poco vago, así que lo desarrollaré un poco:
Muestra lo que el voxel art puede ser para ti, no tiene por qué ser lo que ya existe. Si te gusta la fotografía, pero también voxel art, por ejemplo, toma fotografías e inclúyelas en tu voxel art. Encuentra tu propia forma de expresarte con el arte y te divertirás mucho más haciéndolo. Así es exactamente como llegué a mi propio estilo.
Estás haciendo arte para ti, no para otra persona, así que diviértete con tus creaciones.



Si quieres aprender más de Zach Soares y descubrir cómo crear y animar un personaje voxel desde cero con Qubicle, Maya, Blender y Unity, apúntate a su curso Introducción al voxel art para el diseño de personajes.
Versión en español de @inuin.
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1 comentario
gad13l
El efecto muy bonito, por un momento pense que un buen "programa" para hacer voxels seria minecraft xD