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TOP 10: diseño de personajes para videojuegos
Descubre 10 proyectos de diseño de personajes para videojuegos de la comunidad de Domestika
El diseño es la etapa más importante en el desarrollo de un videojuego, ya que es cuando se conceptualizan todos los aspectos de un nuevo mundo: gráfica, banda sonora, mecánica del juego, perspectiva, etcétera. Sin embargo, incluso más importantes que el entorno inmersivo de un videojuego, son los personajes que viven en él. Estos personajes se encargan de encantar y generar una conexión con las personas, además de poder cambiar por completo la experiencia de quienes juegan. Es por eso que el diseño de personajes es tan importante: después de todo, define todos los detalles de cómo un personaje se comporta y evoluciona dentro de una narrativa.
Para inspirarte en la creación de tus personajes, seleccionamos 10 proyectos de la comunidad Domestika, de los más variados estilos, con excelentes demostraciones de cómo crear expresiones, vestuario y movimientos. Compruébalo a continuación:
Zac y Yoyo, de MariaLopezCreative
(@marialopezcreative)
María López hizo un estudio detallado de sus personajes, definiendo no solo los detalles visuales sino las características de personalidad de cada uno.
Proyecto de diseño de personajes, por Roy Robledo
(@rockintosh)
Roy comparte cuatro personajes de estilo anime creados para un proyecto de curso Introducción al diseño de personajes para animación y videojuegos.
Elements - Concept Art, por Marina
(@boukhyun)
Marina detalla el proceso de creación del concepto de varios personajes, desde el boceto hasta la definición de colores y movimientos para cada uno.
Scrawl, por Elola illustrator
(@elola_illustrator)
El artista conceptual e ilustrador Elola detalla la composición de varios personajes en el estilo de anime RPG, incluyendo ángulos de caras, cuerpos y disfraces.
Proyecto: Cavernicolas, de Victoria Plata Ramos
(@airivdraws)
Para el diseño del curso Introducción al diseño de personajes para proyectos de animación y videojuegos, Victoria creó dos series de personajes con características muy diferentes.
Animación de personajes en pixel art para videojuegos, de Daniel Benítez
(@dabntz)
Para el proyecto final de su curso, Animación de personajes en pixel art para videojuegos, Daniel preparó en detalle un ejemplo de un personaje en varias etapas de movimiento.
Viking, de Manu Herrador
(@manu_herrador)
Manu usó ZBrush para crear el modelado 3D de un personaje vikingo, y detalla el proceso desde el modelado hasta la inclusión de detalles, colores, ropa y ambiente. Puede aprender más sobre el proceso en su curso, Modelado en ZBrush: desde el arte conceptual hasta la criatura final.
Vagrant Story Tribute, de Alejandro Santana Reyes
(@ s3d_cgartist)
Alejandro recreó en detalle 3D Ashley Riot, uno de los personajes del juego Vagrant Story de Square Enix, utilizando el software 3D Studio Max, Adobe Photoshop, Substance, Painter y ZBrush. Además del arte conceptual, también preparó una animación para demostrar todos los detalles del personaje.
Comissioner James Gordon, por c
(@gesioh)
GesiOH hizo una reinterpretación de uno de los personajes más famosos de Batman, el comisionado James Gordon, explorando el estilo de dibujos animados en 3D. Los softwares utilizado fue 3D Studio Max, Maya, Substance, Painter y ZBrush.
Soldado del aire Steampunk, de Adrian Duchemin
(@adrianduchemin)
Para el curso Diseño de personajes para concept art, Adrian decidió experimentar creando un personaje de la Fuerza Aérea, pero al estilo steampunk. Puede consultar desde los bocetos hasta la ilustración final en su proyecto.
¡No olvides compartir tus proyectos con la comunidad de Domestika!
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