Diseño

5 libros perfectos para iniciarse en UX

Inspírate con estos libros perfectos para todos los creadores experiencias digitales recomendados por Ethan Parry

Para el diseñador e investigador de UX, Ethan Parry (@ethanparry), la inspiración está en todas partes y los libros son una manera genial de mantener la mente abierta y dispuesta a aprender de la experiencia de quienes se enfrentaron a los mismos problemas antes que tú. Este listado de libros es perfecto para aquellos que quieren iniciarse en el diseño UX, pero algunos de ellos también son aplicables a otros escenarios relacionados con la creatividad: un mecanismo fantástico para reflexionar sobre el por qué de las cosas.


No me hagas pensar, revisited, de Steve Krug

La premisa de este libro es, como su propio título indica, hacernos ver que el buen diseño es aquel permite al usuario obtener los resultados esperados con el menor número de trabas posible. Una experiencia de usuario que permita "no pensar" es una UX perfecta, según Steve Krug, quien cita a Amazon como el paradigma de la usabilidad constantemente durante este libro.

Krug, S., (2014), 'Don't Make Me Think, Revisited: A Common Sense Approach to Web Usability', New Riders
Krug, S., (2014), 'Don't Make Me Think, Revisited: A Common Sense Approach to Web Usability', New Riders


El diseño de las cosas cotidianas, de Don Norman

Aunque no está expresamente dedicado a UX, este libro —originalmente publicado en 1988 bajo el título The Psychology of Everyday Things— explora el diseño de los objetos cotidianos y la manera que tenemos de relacionarnos con ellos para ejemplificar el buen y el mal diseño, mostrando cómo el primero crea experiencias satisfactorias para quien los usa y el segundo simplemente les frustra.

Norman, D., (2013), 'The Design of Everyday Things', Basic Books
Norman, D., (2013), 'The Design of Everyday Things', Basic Books


Lean UX, de Jeff Gothelf y Josh Seiden

La idea principal que se desarrolla en este libro, uno de los preferidos de muchos diseñadores UX, es la de que una buena experiencia de usuario debe estar diseñada por un equipo heterogéneo de profesionales. Pero no basta con que el equipo sea multidisciplinar, sino que para que el funcionamiento sea óptimo, es imprescindible que todos trabajen juntos en ciclos que irán perfeccionando el producto.

Gothelf, J. (2016), 'Lean UX: Designing Great Products with Agile Teams', O'Reilly Media
Gothelf, J. (2016), 'Lean UX: Designing Great Products with Agile Teams', O'Reilly Media


Enganchado: Cómo construir el hábito- Productos de formación, de Nir Eyal

Dirigido a diseñadores, start-ups, product managers, directores de martkeing o cualquiera que quiera entender cómo el desarrllo de un producto influye en el comportamiento del usuario, Hooked es la guía práctica que el propio autor, Nir Eyal, habría querido tener cuando empezaba a desarrollar productos.

Eyal, N., (2014), 'Hooked: How to Build Habit-Forming Products', Portfolio
Eyal, N., (2014), 'Hooked: How to Build Habit-Forming Products', Portfolio


Confianza creativa: desatar el potencial creativo dentro de todos, de Tom Kelley y David Kelley

El fundador de IDEO y creador de Stanford d.school, David Kelley, junto a su hermano Tom Kelley, socio de IDEO y autor del bestseller The Art of Innovation, firman este libro dedicado a ayudarnos a desarrollar nuestra confianza creativa, liberando todo el potencial y disipando los miedos que en ocasiones nos bloquean para desarrollar ideas fantásticas.

Kelley, T. (2013), 'Creative Confidence: Unleashing the Creative Potential Within Us All', Currency
Kelley, T. (2013), 'Creative Confidence: Unleashing the Creative Potential Within Us All', Currency

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