3d y animación

Tutorial After Effects: como fazer um loop

Aprenda passo a passo a criar um loop animado no After Effects com Moncho Massé

Uma das possibilidades mais interessantes que o Adobe After Effects oferece é a criação de loops animados; isto é, de animações sem início nem fim, que se repetem sem parar, de maneira contínua. Isso facilita a criação de gifs e é, portanto, uma habilidade muito importante para quem gera conteúdo para as redes sociais.

O ilustrador e animador freelancer Moncho Massé explica neste vídeo, de forma simples, como criar seu próprio loop no Adobe After Effects. O único requisito é ter previamente criado seu personagem para poder trabalhá-lo nesta animação contínua.

Criar a composição

Começamos com a criação de uma composição de 1800x1800; esta será a composição final de nosso loop. Podemos inventar qualquer título, por exemplo “Composição para loop”, e colocamos uma duração de cinco segundos. Para um gif, não nos interessa que se prolongue muito mais que isso.

Editando as configurações da nossa Composição
Editando as configurações da nossa Composição

Cobrir um loop com o seguinte

Embora as camadas de After Effects sejam bidimensionais, ao “manipular” a posição do nosso personagem teremos um espaço em que podemos dar profundidade à nossa camada. A ideia é que, no loop, o personagem vá deslocando-se até o fundo da imagem, para em seguida ser encoberto pelo personagem seguinte, e assim por diante. Para isso, necessitamos tapar o final de um loop com o início do seguinte: neste caso, há que conciliar o personagem com a caneca do próximo.

Há que conciliar o final de um loop com o início de outro
Há que conciliar o final de um loop com o início de outro

Dar profundidade ao loop

Para isso, importamos o nosso personagem já criado e ativamos “Toggle Switch Modes” para poder movimentá-lo facilmente pela imagem. Agora, só temos que utilizar suas posições diferentes na linha do tempo para colocá-lo onde mais interesse. Neste caso, a ideia é que apareça pela esquerda e vá se movimentando em direção ao centro da tela até desaparecer e ser encoberto de novo pelo seguinte.

Colocando nosso personagem onde queremos
Colocando nosso personagem onde queremos

A ferramenta Easy Ease

Se o movimento do personagem até o fundo nos parece muito brusco ou pouco natural, podemos aplicar o comando Easy Ease para controlar sua curva de movimento. Lembre-se: por padrão, a curva irá acelerar do princípio até chegar ao ponto médio, e a partir daí começará a desacelerar. Podemos editá-la para que o personagem obtenha a velocidade que mais nos interessa.

Editando a velocidade de movimento do loop
Editando a velocidade de movimento do loop

Congelando o último fotograma

Outra opção para variar o ritmo do nosso loop é aproveitar que seu último fotograma estará coberto pela caneca do seguinte loop para congelá-lo e, assim, prolongar seu final. Para isso, cortamos o frame em questão para separá-lo do resto da animação e congelamos com o comando Time>Freeze Frame.

Podemos prolongar o loop ao congelar seu último frame
Podemos prolongar o loop ao congelar seu último frame

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