3d y animación

Tutorial After Effects: cómo hacer un loop

Aprende paso a paso a crear un loop animado en After Effects con Moncho Massé

Una de las posibilidades más interesantes que ofrece Adobe After Effects es la creación de loops animados; esto es, de animaciones sin principio ni final, que se repiten hasta el infinito, en bucle. Esto facilita la creación de gifs y es, por lo tanto, una habilidad muy atractiva si queremos generar contenido para redes sociales.

Moncho Massé, ilustrador y animador freelance, te enseña en el siguiente vídeo de forma sencilla cómo crear tu propio loop en Adobe After Effects. Lo único que necesitarás es tener tu personaje ya creado, para poder trabajar con él esta animación continua.

Creando la composición

Empezamos creando una composición de 1080x1080; va a ser la composición final de nuestro loop. Podemos ponerle cualquier título, por ejemplo "Composición para loop", y le damos una duración de cinco segundos. Para un gif, no nos interesa que dure mucho más.

Editando los settings de nuestra Composición
Editando los settings de nuestra Composición

Tapar un loop con el siguiente

Aunque las capas de After Effects sean bidimensionales, "trucando" la posición de nuestro personaje tendremos un espacio en el que le podemos dar profundidad a nuestra capa. La idea es que, en el loop, el personaje vaya desplazándose hacia el fondo de la imagen, para a continuación ser tapado por el siguiente personaje, y así sucesivamente. Para ello, necesitamos tapar el final de un loop con el inicio del siguiente: en este caso, hay que hacer coincidir el personaje con la taza del siguiente.

Hay que hacer coincidir el final de un loop con el principio del otro
Hay que hacer coincidir el final de un loop con el principio del otro

Generando profundidad en el loop

Para ello, importamos a nuestro personaje ya creado, y activamos "Toggle Switch Modes" para poder desplazarlo más fácilmente por la imagen. Ahora, solo tenemos que ir utilizando sus distintas posiciones en la línea de tiempo para ir colocándolo donde más nos interese: en este caso, la idea es que aparezca por la izquierda y se vaya desplazando hacia el centro del lienzo hasta desaparecer, y ser tapado por el siguiente.

Colocando a nuestro personaje donde nos interesa
Colocando a nuestro personaje donde nos interesa

La herramienta Easy Ease

Si el movimiento del personaje hacia el fondo nos parece demasiado brusco o poco natural, podemos aplicarle Easy Ease para controlar su curva de movimiento. Recuerda: por defecto, la curva irá acelerando al principio hasta llegar al punto medio, y a partir de ahí empezará a ralentizarse. Podemos editarla toda para que el personaje coja la velocidad que más nos interese.

Editando la velocidad de movimiento del loop
Editando la velocidad de movimiento del loop

Congelando el último fotograma

Otra opción para variar el ritmo de nuestro loop es aprovechar que su último fotograma estará tapado por la taza del siguiente loop para congelarlo y así alargar su final. Para ello, cortamos el frame en cuestión para separarlo del resto de la animación, y lo congelamos yendo a Time>Freeze Frame.

Podemos alargar el loop congelando su último frame
Podemos alargar el loop congelando su último frame

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