Animación

5 lecciones gratis para iniciarte en Cinema 4D

Durante tiempo limitado puedes acceder libremente a algunas de las mejores lecciones para iniciarte en el mundo del 3D

Como cada 28 de octubre, el mundo conmemora un importante hito de la cinematografía de animación: un día como este, en 1892, Émile Reynaud –inventor y pionero del cine de animación francés– celebraba la primera proyección pública del Théâtre Optique, en el Museo Grevin de París. Ese 28 de octubre se proyectaron las "Pantomimas Luminosas" (que incluía tres películas: 'Pauvre pierrot', 'Clown et ses chiens' y 'Un bon bock' y no eran más que figuras moviéndose sobre una película de gelatina transparente protegida por una película de goma) sentándose el precedente de la animación que conocemos hoy en día.

Desde entonces la animación ha evolucionado mucho, y el 3D ha ido colándose en este fantástico mundo gracias a la versatilidad de herramientas que ofrece para la realización, desde modelar, texturizar o animar, hasta iluminar, generar fluidos, terrenos o integrar físicas avanzadas.

Cinema 4D es un programa de creación de gráficos y animación 3D, quizá el más usado para realizar estas acciones y el mejor reconocido por la comunidad creativa. Con motivo de la celebración de esta señalada fecha, Domestika comparte estas cinco lecciones que te ayudarán a conocer las herramientas básicas, la tipografía, las texturas y el render de uno de los programas más importantes para la animación:

Lección abierta: Herramientas básicas de Cinema 4D

En esta lección parte del curso 'Dirección de Arte con Cinema 4D', Tavo –director de arte y motion grapher– te enseña las herramientas básicas del programa: desde cómo modificar y montar elementos, hasta algunas teclas para atajos, los elementos básicos de modelado o el donut. Así tendrás los conocimientos básicos y necesarios que te llevarán a crear una imagen en 3D con buena calidad.

Lección abierta: Texturización

Una vez afianzadas las bases y comprendidos los elementos esenciales para la creación en Cinema 4D, es importante conocer y probar diferentes colores, texturas, metales, brillos y algunas imágenes que el software permite incorporar para obtener efectos como de madera y otros materiales. En esta lección del curso 'Prototipado y visualizaciones de producto en Cinema 4D', el diseñador y ilustrador Aarón Martínez, te enseña a experimentar con diferentes colores, acabados, texturas e imágenes.

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Aarón Martínez

Lección abierta: Tipografía

En esta lección del curso 'Ilustración 3D con Cinema 4D', el mismo Aarón Martínez aborda el tema de la tipografía para que aprendas a crear composiciones integrándolas con personajes, desde el boceto hasta el render final. Te enseña tres maneras de modelar texto en Cinema 4D, algunos plugins y a trabajar con vectores independientes, entre otras cosas.

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Aarón Martínez

Lección abierta: Render con Cinema 4D

En palabras simples, el render es una imagen digital que se crea a partir de un modelo o escenario 3D realizado en algún programa digital. Para los que prefieren renderizar con el motor de Cinema 4D, en esta lección del curso 'Animación 3D para no animadores con Cinema 4D', el diseñador 3D Zigor Samaniego, te explica las opciones más importantes que debes tomar en cuenta para sacar los renders en una animación, desde crear un material, hasta cómo colocar correctamente las luces y trabajar los contrastes y las cámaras.

Lección abierta: Abrir Zbrush y no morir del susto

Al momento de usar Cinema 4D, puede que algunas herramientas sean insuficientes, como las de escultura, pero para ello existe Zbrush; un software más cómodo, más rápido y más eficiente con el trabajo, generación y creación de la geometría. En esta lección del curso 'Creación de personajes con ZBrush y Cinema4D', Zigor te ayuda a perderle el miedo a este programa. Te dirá qué y cómo puedes tocar para hacer su interface y su curva de aprendizaje, un poco más amigables.

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Zigor Samaniego

Estas lecciones estarán abiertas únicamente durante 10 días; si después de esta fecha quieres volver a verlas o quieres acceder al resto del contenido, puedes hacerlo apuntándote a cada curso.

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