Mi Proyecto del curso: Rigging: articulación facial de un personaje 3D pero en Blender
Mi Proyecto del curso: Rigging: articulación facial de un personaje 3D pero en Blender
by Salvador Garcia @salgv
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Mi Proyecto Final es un port a Blender 3D
Me enfoqué mucho en traducir cada lección de este bello curso a Blender, algunas herramientas sobre todo el Surface Deform que es reciente me sirvió para deformar el traje espacial conforme a la cabeza y si, Blender si tiene una herramienta similar a las que existen en Maya, algunas podrán parecer carentes de opciones para configurar, pero realmente no me vi limitado en cuanto a opciones, el resultado del port es muy pero muy similar.
Algunas diferencias en las que si se llega a notar el cambio de software es en el weight paint, en Maya se siente mayor control al asignar pesos, en Blender al final no me quedo tan perfecto el blend de simetría con blend shapes por el % de peso que se imprime en los vértices de la mitad del modelo y también por no extender el tiempo invertido en esa parte.
Otra parte donde se nota el cambio fue al momento de riggear las ceñas, en Blender lo correcto hubiera sido utilizar huesos, blend shapes, lattice u otras herramientas para tener mayor control, pero eso me hubiera alejado de un port casi que clon así que lo hice con hooks y curvas, pero esto tiene el inconveniente que en cierto punto exagerando el movimiento, las cejas se "chupen".
En la pasada Blender Conference 2017 se dio a conocer un addon que facilitaba la creación de un picker así que aproveche para probarlo y tener las dos alternativas para controlar las deformaciones de Astroman.

6 comments
You have been very cool! Do you plan to render a character in motion?
@ikerclon Hello! thanks! If I also need to add the video showing the rig and its operation between poses and of course an animated render.
Excellent port and learning mode!
We would especially like to see more blender rigging tutorials, greetings!
hello, a bit obvious question, the course was useful for blender? is that I want to buy it but first I must guarantee if it can be useful since I also use blender
wow you're amazing!
Hello Salvador
First of all, thank you very much for publishing your project transferred to Blender.
See how well you have been, gives me the opportunity to take the course !!!!
a greeting
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