Daniel Firmino
Atualmente estou dedicando meus estudos à modelagem e animação 3D, conciliando o conteúdo da faculdade com cursos da Udemy e da Domestika, além de acompanhar tutoriais do canal GFX Total focados em 3ds Max. Meu objetivo é consolidar fundamentos de modelagem de props e personagens, evoluir na criação de cenários e dominar técnicas de rigging e animação. Essa combinação de diferentes fontes de aprendizado me permite avançar de forma consistente, desenvolvendo tanto a parte técnica quanto criativa, com a meta de aplicar esses conhecimentos em projetos profissionais de animação e design digital.
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Blender Specialization: Master Character Animation & 3D Rendering
A specialization by multiple teachers
3D, and Animation
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Joined March 2026


