Cuando era pequeño siempre me había apasionado el mundo tridimensional. Desde entonces he ido formándome como modelador en 3D Studio MAX.
Más tarde he introducido técnicas de render con VRay. Especializándome en materiales, iluminación y optimización en tiempos de render. He montado y configurado Render farms para el cálculo masivo de imágenes, tanto para redes locales como por servidores web.
Hace poco he terminado el proyecto final de grado de la carrera de ingeniería en diseño industrial y desarrollo de producto. En la carrera he aprendido a proyectar en los programas Solid Edge, Solid Works e Inventor (proyecto final).
Actualmente, soy formador Autodesk para los programas Revit y 3D Studio Max y formador de VRay. Me estoy especializando en animación de coches y efectos especiales para postproducción.
Tengo gran capacidad de aprendizaje de nuevo software y técnicas en los mismos.
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- Daniel Ortega Martinez – @danielortega
- Formador Autodesk, modelador 3D, diseñador de producto
- Open to job opportunities, freelance or contract in: Barcelona, Spain