Alessandro Gomes de Carvalho
Sou diretor de Criação do meu próprio escritório de Publicidade, Stock One. Trabalho na área desde 1990, onde tive o privilégio de começar na antiga agência DPZ e posteriormente na antiga W/Brasil, hoje W/Maccann. Tive estúdio de ilustração, agência de Publicidade, Estúdio de fotografia e 3D. Tenho várias formações superiores, Publicidade, Marketing, Design do Produto e vários cursos especializados em 3D, imagem, cenografia, movelaria, marcenaria, design do produto, entre outros. Ilustro qualquer tipo de técnica e estilo, domino direção de arte e 3D. Tenho habilidades com escultura, marcenaria e afins.
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Design of Characters in Cinema 4D: from the Sketch to 3D Printing
A course by Aarón Martínez
3D, and Animation
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- www.instagram.com/alessandro_gomes_stockone/
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