
Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer
Ein Kurs von Angel Fernandes
Erfahren Sie, wie Sie Materialien für Videospiele und 3D-Produktionen generieren, ändern und rendern
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- 100% (217)

Einführung in die Modellierung harter Oberflächen
Ein Kurs von Victoria Passariello Fontiveros
Lernen Sie die Techniken und Werkzeuge zum Erstellen von Robotern mit polygonalen Designprogrammen wie Maya oder 3ds Max.
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3D-Kleidungsdesign mit Marvelous Designer
Ein Kurs von Bernat Casasnovas Torres
Lernen Sie die Werkzeuge zum Entwerfen, Animieren und Rendern stilvoller 3D-Kleidung
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Entwurf und Modellierung eines Science-Fiction-Schiffs in 3D
Ein Kurs von Juan Novelletto
Erfahren Sie, wie Sie mit ZBrush, Maya und Substance Painter ein futuristisches Fahrzeug erstellen
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Erstellung realistischer Videospiel-Requisiten
Ein Kurs von Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Lernen Sie von Grund auf, um Assets in 3D mit professioneller Qualität zu modellieren und zu texturieren
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Erstellung fotorealistischer 3D-Bilder
Ein Kurs von Ro Bot
Erfahren Sie, wie Sie reale Beleuchtung, Texturen und Farben in 3D-Szenen replizieren
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