Digitales Produktdesign von Grund auf. Ein Kurs der Kategorie Web- und App-Entwicklung von Rus Yusupov

Digitales Produktdesign von Grund auf

Ein Kurs von Rus Yusupov

Lerne, wie du ansprechende Apps von Grund auf konzipierst und entwickelst, indem du die Prinzipien von Design, Psychologie, User Experience und Branding erkundest

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Creative Direction: Nutze Storytelling für deinen Pitch. Ein Kurs der Kategorie Marketing und Business von Ray Smiling

Creative Direction: Nutze Storytelling für deinen Pitch

Ein Kurs von Ray Smiling

Entwickle und pitche überzeugende Konzepte, die Unternehmen dabei helfen, ihre Zielgruppe zu erreichen

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Einführung in das Design von Pixelkunst-Charakteren. Ein Kurs der Kategorie 3-D, Animation und Illustration von Daniel Benítez

Einführung in das Design von Pixelkunst-Charakteren

Ein Kurs von Daniel Benítez

Erstellen Sie von Grund auf neue Charaktere für Videospiele, bei denen das Pixel der Protagonist ist

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Prinzipien zu Konzeptualisierung und Branding. Ein Kurs der Kategorie Design von HUMAN

Prinzipien zu Konzeptualisierung und Branding

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Lerne, der Marke mit einem soliden Konzept und einer memorablen visuellen Identität Wert zu geben

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3D-Charakterdesign in Blender. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Mohamed Chahin

3D-Charakterdesign in Blender

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Lerne, eine einzigartige 3D-Figur vom ersten Konzept bis zum finalen Rendering zu entwickeln und erwecke sie in Blender zum Leben

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Rahmenbau für Anfänger: Präsentiere deine Kunst. Ein Kurs der Kategorie Handarbeit von Annika McSeveny (Antika)

Rahmenbau für Anfänger: Präsentiere deine Kunst

Ein Kurs von Annika McSeveny (Antika)

Lerne, wie du maßgeschneiderte Rahmen für deine Kunstwerke herstellst, von der Montage über den Glaszuschnitt bis hin zum Aufziehen und Zusammensetzen

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Figma von 0 bis 100 beherrschen. Ein Kurs der Kategorie Web- und App-Entwicklung von Mirko Santangelo
Domestika Basics · 10 Kurse

Figma von 0 bis 100 beherrschen

Ein Kurs von Mirko Santangelo

Vom Einsteiger zum Profi: Beherrsche alle Aspekte von Figma - die Einrichtung der Benutzeroberfläche, die Verwendung von Plug-ins, die Gestaltung von Text und Formen, das Prototyping und die Zusammenarbeit mit Entwicklern.

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