
Ein Pixel ist der minimale digitale Ausdruck einer Farbe und Pixelkunst ist eine Form digitaler Kunst, die darin besteht, Bilder auf Pixelebene zu bearbeiten, um eine __ Ästhetik der alten Schule[/i] . wie in alten Videospielen.
In diesem Kurs lernen Sie, diese Ästhetik aus der Hand von Daniel Benítez, Mitbegründer des Videospielstudios Fourattic, zu reproduzieren, der Ihnen beibringt, wie Sie Pixelkunst von Grund auf neu beherrschen und mithilfe der Software Charaktere und Grafiken für 2D-Videospiele der nächsten Generation erstellen Pyxel Bearbeiten.
15 Lektionen & 18 Downloads

8 Minuten, 2 Sekunden

15 Minuten, 22 Sekunden

15 Minuten, 11 Sekunden

19 Minuten, 11 Sekunden

14 Minuten, 17 Sekunden

18 Minuten, 53 Sekunden
Sie beginnen mit einem Treffen mit Daniel, der mit Ihnen über seine berufliche Laufbahn, seine Erfahrung bei der Entwicklung von Fourattic und einige seiner herausragenden Projekte sprechen wird. Er wird einige der Künstler Pixel Art und andere Disziplinen hervorheben, die ihn am meisten beeinflusst haben.
Sie werden einen Rundgang durch die auf dem Markt verfügbaren Programme zur Erstellung von Pixel Art und deren Vor- und Nachteilen machen. Daniel empfiehlt Pyxel Edit und es ist das Programm, das er während des gesamten Kurses verwenden wird.
Sie werden vollständig in das Programm einsteigen und die verschiedenen Module seiner Benutzeroberfläche, Werkzeuge, Farbpaletten und Ebenen entdecken.
Sobald Sie mit Pyxel Edit vertraut sind, beginnen Sie mit der Erstellung Ihres Projekts. Sie werden Ihre ersten Striche machen und die Silhouette Ihres Charakters zeichnen, wobei Sie sich auf seine Lesbarkeit konzentrieren.
Daniel wird eine grundlegende Farbtheorie erklären, die in Pyxel Edit verfügbaren Farbpaletten überprüfen und zwei Färbetechniken erläutern: Pixelgruppe und Dithering .
Sie kennen den richtigen Weg, um gerade Linien, Kurven und Diagonalen in Pixel Art zu erstellen, und Daniel wird außerdem die Verwendung von Konturen in Videospielen und die Anpassung Ihrer Kreation an die Konzepte von Pixel perfekt und Anti-Aliasing .
Sie werden einige der wichtigsten Beleuchtungs- und Schattierungstechniken und ihre Verwendung in Videospielen entdecken, wobei Sie Helligkeit und Farbe verwenden, dann eine allgemeine Überprüfung durchführen und dem endgültigen Design einige Details hinzufügen.
Bevor Sie Ihr Design exportieren, erstellen Sie den Hintergrund Ihrer Szene, um Ihrem Charakter einen Platz zu geben.
Abschließend erklärt Daniel, wie Sie Ihren Charakter mit Transparentfolien und Hintergrund zusammen und getrennt exportieren können. Sie kennen die verschiedenen verfügbaren Formate und Maßstäbe und ihre Besonderheiten, bevor Sie Ihr endgültiges Design erhalten, das in einem Videospiel oder wo immer Sie möchten verwendet werden können.
Sie entwerfen einen vollständigen Charakter mit etwas Zubehör und einer Hintergrundumgebung in Pixel Art .

Für Leute, die Grundkenntnisse in Pixelkunst erwerben möchten, um für ein Videospiel zu entwerfen.
Sie benötigen keine Vorkenntnisse; Sie benötigen nur einen Computer mit dem Pyxel Edit-Programm oder einem anderen Bearbeitungsprogramm Pixel Art und optional ein Grafiktablett.

Great course and great teacher! Very engaging!
Un curso muy bueno para aquellos que buscarnos introducirnos al mundo del pixel art, corto pero efectivo. Daniel explica muy bien y sus ejemplos y recursos ayudan mucho a la hora de poner lo aprendido en práctica.
La verdad es que no me ha gustado. Demasiados ejemplos y poca explicación y práctica, o esa ha sido mi sensación y falta de dinamismo
muito bom
Realmente o curso é muito bom.

Einführung
Pyxel Edit: Alternativen, Schnittstelle und Tools
Erstellen eines Pixelkunstcharakters und seiner Umgebung
Endergebnis und Export: Transparenzen, Skalen und Formate
Abschlussprojekt
Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.
Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.
Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.
Erhalte als Plus-Mitglied für jeden Kurs ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Teile es in deinem Portfolio, in sozialen Netzwerken oder wo immer du möchtest.
Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.
Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
Du lernst Pixel-Art-Techniken, Charakterdesign, Animation, den Umgang mit Tools wie PixelEdit und Photoshop, den Export von Sprites sowie die Optimierung von Grafiken für mobile Spiele, Web und Konsolen.
Der Kurs richtet sich an Fortgeschrittene und ist empfohlen für alle, die bereits Grundkenntnisse in digitaler Kunst oder Grafikdesign haben. Expertenwissen ist nicht nötig, aber Vorerfahrung im Zeichnen oder mit digitalen Tools wird empfohlen.
Du benötigst Zugang zu PixelEdit (oder Pyxel Edit), Photoshop und idealerweise ein Grafiktablett. Alternativ kannst du auch Programme wie GIMP, Aseprite oder ähnliche Pixel-Art- und Bildbearbeitungsprogramme verwenden.
PixelEdit kannst du online auf der offiziellen Webseite oder bei Shops wie Humble Bundle kaufen. Nach dem Kauf erhältst du einen Aktivierungscode zur Lizenzvalidierung für Windows oder Mac.
Die kostenlose Version von PixelEdit ist funktional eingeschränkt. Für den vollen Funktionsumfang und uneingeschränkten Export empfiehlt sich die kostenpflichtige Version.
Du lernst, Charaktere zu entwerfen, Animationen zu erstellen und Sprites in Formaten wie PNG, GIF und BMP zu exportieren – bereit zur Integration in Spiele-Engines und plattformübergreifende Projekte.
Der Kurs behandelt Techniken wie Silhouetten, Konturen, Pixelgruppierung, Dithering, Beleuchtung, Farbpaletten, Größenoptimierung und Pixelbereinigung für professionelle Ergebnisse.