
Konzeptkunst für Videospiele
Ein Kurs von Nacho Yagüe
Erfahren Sie, wie Sie Szenarien für AAA-Videospiele mit professionellem Finish entwickeln
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- 100% (499)

Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer
Ein Kurs von Angel Fernandes
Erfahren Sie, wie Sie Materialien für Videospiele und 3D-Produktionen generieren, ändern und rendern
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Entwurf und Modellierung eines Science-Fiction-Schiffs in 3D
Ein Kurs von Juan Novelletto
Erfahren Sie, wie Sie mit ZBrush, Maya und Substance Painter ein futuristisches Fahrzeug erstellen
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Einführung in das Erstellen von Charakteren und 3D-Modellierung mit Maya
Ein Kurs von Cecilia Meade
Lernen Sie, Ihre Zeichen vom Papier in eine neue Dimension zu übertragen
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Einführung zu 3-D-Design und Modellierung mit Blender
Ein Kurs von Luis Arizaga
Lerne die grundlegenden Tools für Skulptur, Modellierung und Rendering von Blender zu benutzen
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Charaktermodellierung in Maya
Ein Kurs von Fer Aguilera Reyes
Erfahren Sie, wie Sie 3D-Zeichen konzipieren und veranschaulichen
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Charakterdesign für Konzeptkunst
Ein Kurs von J.Alexander Guillen
Lernen Sie, die Protagonisten Ihrer eigenen Geschichte mit der einzigen Grenze Ihrer Vorstellungskraft zu erschaffen
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Zeichengrundsätze: Einführung in die digitale Illustration
Ein Kurs von Jean Fraisse
Erkunde die Grundlagen der Illustration und lerne, wie man durch Beobachtung und der eigenen Vorstellung zeichnet
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