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Romanfiguren entwickeln. Ein Kurs der Kategorie Schreiben von Cristina López Barrio

Romanfiguren entwickeln

Ein Kurs von Cristina López Barrio

Lass dich von einer Erinnerung, bekannten oder sogar unbekannten Personen inspirieren, um die Hauptfigur für eine großartige Erzählung zu entwickeln

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Schreibprozess eines Romans. Ein Kurs der Kategorie Schreiben von Cristina López Barrio

Schreibprozess eines Romans

Ein Kurs von Cristina López Barrio

Lerne die Grundlagen zur Gestaltung eines Romans und rege deine Fantasie mit praktischen Übungen an, um deine innere Welt zum Ausdruck zu bringen

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Einführung in das Schreiben von Erzähltexten. Ein Kurs der Kategorie Schreiben von Alberto Chimal

Einführung in das Schreiben von Erzähltexten

Ein Kurs von Alberto Chimal

Lerne Schritt für Schritt alles, was du für das Verfassen unvergesslicher Geschichten brauchst

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Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Zach Soares

Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign

Ein Kurs von Zach Soares

Denke unkonventionell und belebe deine Figuren mit Qubicle, Maya oder Blender, und Unity

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Zero-Budget-Marketing für Videospiele. Ein Kurs der Kategorie 3-D, Animation, Marketing und Business von Steve Durán

Zero-Budget-Marketing für Videospiele

Ein Kurs von Steve Durán

Entwickle eine Marketingstrategie, um dein Spiel in der Gaming-Community bekannt zu machen, ohne Geld für Werbung auszugeben

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Schöpfung von Pixel Art Umgebungen für Videospiele. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Daniel Benítez

Schöpfung von Pixel Art Umgebungen für Videospiele

Ein Kurs von Daniel Benítez

Lerne Grafikvorlagen in Pyxel Edit zu erstellen und schöpfe Umgebungen für 2-D-Spiele

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Retro Charakter Design für Animation. Ein Kurs der Kategorie Illustration, 3-D und Animation von Venturia Animation Studios

Retro Charakter Design für Animation

Ein Kurs von Venturia Animation Studios

Erfahren Sie, wie Sie Charaktere nach den Stilregeln des goldenen Zeitalters der Animation entwerfen

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Mangas mit Markern kolorieren. Ein Kurs der Kategorie Illustration von Taniidraw

Mangas mit Markern kolorieren

Ein Kurs von Taniidraw

Lerne, deine Illustrationen im japanischen Stil mit Farben zum Leben zu erwecken

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Realistische Zeichnung der menschlichen Figur. Ein Kurs der Kategorie Illustration von Diego Catalan Amilivia

Realistische Zeichnung der menschlichen Figur

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Lerne Schritt für Schritt, den menschlichen Körper proportioniert zu illustrieren, indem du seine anatomische Struktur analysierst

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Einführung in Unreal Engine 4 für das Bühnenbild. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Guillermo Moreno
Domestika Basics · 5 Kurse

Einführung in Unreal Engine 4 für das Bühnenbild

Ein Kurs von Guillermo Moreno

Erfahren Sie, wie Sie die Tools dieser leistungsstarken Software verwenden und Schritt für Schritt ein Diorama erstellen

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Porträts von weiblichen Charakteren mit Procreate. Ein Kurs der Kategorie Illustration von Natália Dias

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Entdecke digitale Illustrationstechniken und schaffe Porträts mit viel Vorstellungskraft

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Vektorillustration für Anfänger. Ein Kurs der Kategorie Illustration von Aarón Martínez

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Ein Kurs von Aarón Martínez

Lerne die Grundlagen der digitalen Illustration mit Adobe Illustrator

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Einführung in das Videospieldesign. Ein Kurs der Kategorie Web-, App-Entwicklung, 3-D und Animation von Arturo Monedero Alvaro

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Erfahren Sie, wie Sie ein Designdokument für Videospiele erstellen. Dies ist der erste Schritt, um Ihre Ideen zu verwirklichen

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Low-Poly-Szenariomodellierung für Videospiele. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Daniel Gutiérrez

Low-Poly-Szenariomodellierung für Videospiele

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Erfahren Sie, wie Sie mit Blender und Unity Umgebungen im Polygonstil erstellen

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Low-Poly-Charakter-Modellierung für Videospiele. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Daniel Gutiérrez

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Erfahren Sie, wie Sie mit Blender einen 3D-Charakter formen

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Weibliches Charakterdesign für Comics. Ein Kurs der Kategorie Illustration von Marcio Takara

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Lernen Sie von Grund auf die traditionellen Techniken, um weibliche Charaktere mit Volumen, Bewegung, Gleichgewicht und Ausdruckskraft zu zeichnen

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