3D-Charakterdesign in Blender. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Mohamed Chahin

3D-Charakterdesign in Blender

Ein Kurs von Mohamed Chahin

Lerne, eine einzigartige 3D-Figur vom ersten Konzept bis zum finalen Rendering zu entwickeln und erwecke sie in Blender zum Leben

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Einführung in VFX for Cinema. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Carolina Jiménez García

Einführung in VFX for Cinema

Ein Kurs von Carolina Jiménez García

Erfahren Sie mehr über die Workflows und Effekt-Pipeline für audiovisuelle Produktionen

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Rigging: Körperartikulation eines 3D-Charakters. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Pablo Emmanuel De Leo

Rigging: Körperartikulation eines 3D-Charakters

Ein Kurs von Pablo Emmanuel De Leo

Lerne mit Maya, deine Charaktere zum Leben zu erwecken

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Cartoon-Figuren in 3D: Modellieren von A bis Z mit ZBrush. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Miguel Miranda

Cartoon-Figuren in 3D: Modellieren von A bis Z mit ZBrush

Ein Kurs von Miguel Miranda

Lerne, 3D-Zeichentrickfiguren zu gestalten und konzentriere dich auf das künstlerische Modellieren, um ihnen Volumen, Ausdruck und Persönlichkeit zu verleihen

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3D-Haarkreation mit Maya XGen. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Juan Paulo Mardónez

3D-Haarkreation mit Maya XGen

Ein Kurs von Juan Paulo Mardónez

Lernen Sie eine effektive und einfache Methode, um das Fell eines 3D-Charakters zu erstellen

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Erstellung realistischer Videospiel-Requisiten. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

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Lernen Sie von Grund auf, um Assets in 3D mit professioneller Qualität zu modellieren und zu texturieren

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Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Angel Fernandes

Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer

Ein Kurs von Angel Fernandes

Erfahren Sie, wie Sie Materialien für Videospiele und 3D-Produktionen generieren, ändern und rendern

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Professionelle Modellierung von 3D-Zeichentrickfiguren. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Juan Solís García

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Erfahren Sie, wie Sie mit Zbrush und 3D Studio Max Charaktere für Animationen entwerfen

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