Entwurf und Modellierung eines Science-Fiction-Schiffs in 3D

Endgültige Texturierung in Substance Painter I.

Ein Kurs von Juan Novelletto , 3D-Künstler und Konzeptkünstler

3D-Künstler und Konzeptkünstler. Hurlingham, Argentinien.
Mitglied seit November 2018
98% positive Bewertungen (122)
2,594 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
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Über die Videolektion: Endgültige Texturierung in Substance Painter I.

Übersicht

“Nun werden wir den Materialien, die wir in Substance Painter anwenden, verschiedene Details wie Schmutz, Rost und andere hinzufügen, die unserem Modell mehr Realismus verleihen. Zusätzlich werden wir auch Schablonen , um der Textur verschiedene Symbole und Zeichen hinzuzufügen. ”

In dieser Videolektion behandelt Juan Novelletto das Thema: Endgültige Texturierung in Substance Painter I., das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Entwurf und Modellierung eines Science-Fiction-Schiffs in 3D. Erfahren Sie, wie Sie mit ZBrush, Maya und Substance Painter ein futuristisches Fahrzeug erstellen.

Partielle Transkription des Videos

“Endgültige Texturierung in Substance Painter Mit den Materialien und Grundfarben im Schiff, Wir können noch mehr visuellen Reichtum hinzufügen, wenn zum Beispiel Wir bringen Schmutz, Rost oder verschiedene Farben auf die Flügel. Und dafür werden wir fortgeschrittenere Techniken verwenden innerhalb des Substance Painter. Eines der ersten Dinge, die ich immer mache, ist es als eine Schicht Schmutz, Erde hinzuzufügen. Dies geschieht nicht wie bisher, Hinzufügen von Materialien mit Maske nach Farbe, aber wir müssen eine neue Ebene erstellen, In diesem Fall eine Füllschicht, dh eine gefüllte Sch...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Entwurf und Modellierung eines Science-Fiction-Schiffs in 3D

  • Niveau: Anfänger
  • 98% positive Bewertungen (122)
  • 2594 Lernende
  • 5 Kurseinheiten
  • 27 Lektionen (5 Stdn. 43 Min.)
  • ‌9 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Adobe Photoshop, Maya, Substance Painter, ZBrush
  • Bereiche

    3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D

Juan Novelletto

Juan Novelletto
Ein Kurs von Juan Novelletto

Lehrkraft Plus
3D-Künstler und Konzeptkünstler

Juan Novelletto verfügt über mehr als 6 Jahre Erfahrung in der Unterhaltungsindustrie. Er ist auf die Erstellung von Charakteren und Fahrzeugen in 2D und 3D spezialisiert und hat für Videospiele mit AAA-Titeln, Master of Orion, Element Space oder Injustice 2-Videospielen oder Filmen wie The Vast of Night gearbeitet.

Mit Leidenschaft für Science-Fiction betrachtet er diesen Bereich als seine größte Stärke und versucht in jeder seiner Kreationen, seine Geschichte widerzuspiegeln.


  • 98% positive Bewertungen (122)
  • 2,594 Lernende
  • 27 Lektionen (5 Stdn. 43 Min.)
  • 19 Zusatzmaterialien (9 Dateien)
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  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Entwurf und Modellierung eines Science-Fiction-Schiffs in 3D. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Juan Novelletto

Entwurf und Modellierung eines Science-Fiction-Schiffs in 3D

Ein Kurs von Juan Novelletto
3D-Künstler und Konzeptkünstler. Hurlingham, Argentinien.
Mitglied seit November 2018
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