Entwurf und Modellierung eines Science-Fiction-Schiffs in 3D
Abschlussprojekt
Ein Kurs von Juan Novelletto , 3D-Künstler und Konzeptkünstler
Mitglied seit November 2018
Über das Abschlussprojekt des Kurses: Entwurf und Modellierung eines Science-Fiction-Schiffs in 3D
Design und Modellierung Ihres Science-Fiction-Schiffs in 3D
“Liebe Studenten, wir haben das Ende des Kurses erreicht! Es ist wichtig, dass Sie das Modell auswählen, das Ihren eigenen Vorlieben, Einflüssen und Interessen entspricht, und dabei den gesamten Prozess berücksichtigen, den wir gelernt haben. Sie müssen auf alle Schritte achten, insbesondere auf die technischsten Aspekte. Es ist wichtig, akribisch zu sein und jeden Punkt so oft wie nötig zu überprüfen. Ich garantiere Ihnen, dass Sie eine immense Zufriedenheit verspüren werden, wenn Sie Ihr endgültiges Modell mit Texturen in einer Szene mit Lichtern und Kameras haben. Es ist wichtig, dass Sie viel üben, aufmerksam sind und die Welt mit den Augen eines Künstlers betrachten. Probieren Sie neue Techniken aus, machen Sie Fehler und versuchen Sie es erneut. Es gibt keine magische oder geheime Formel, um besser zu sein. Ich bin sehr gespannt auf Ihre Ergebnisse im Forum und auf die Lösung all Ihrer Fragen. Ich lade Sie zu Rückmeldungen an Ihre Kollegen ein, da ich glaube, dass der beste Weg zum Lernen darin besteht, Wissen unter Mitgliedern der Community zu teilen. Schließlich hoffe ich wirklich, dass dieser Kurs für Sie nützlich war und dass Sie neue Werkzeuge entwickelt haben, um ein künstlerisches Stück anzugehen. Ich habe den ganzen Prozess wirklich genossen, ich hoffe du auch. Das ist es. Vielen Dank und ich warte auf dich im Forum! ”
Partielle Transkription des Videos
“Abschlussprojekt Wir haben das endgültige Projekt bereits erreicht, Jetzt werden wir überprüfen, was wir im Kurs gesehen haben. Zuerst stellte ich mich vor und dann zeigte ich ihnen meine Einflüsse. Das nächste war, nach Referenzen zu suchen, die zur Modellierung des Schiffes dienen würden und wir generieren die Miniaturansichten in Photoshop Wählen Sie dann eine aus und verfeinern Sie sie auch in Photoshop. Der nächste Schritt war, uns ZBrush vorzustellen und beginnen Sie mit den primären Formen, dann das sekundäre und schließlich das tertiäre. Zu diesem Schiff, das wir in ZBrush modellier...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Entwurf und Modellierung eines Science-Fiction-Schiffs in 3D
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe Photoshop, Maya, Substance Painter, ZBrush -
Bereiche
3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D

Juan Novelletto
Ein Kurs von Juan Novelletto
Juan Novelletto verfügt über mehr als 6 Jahre Erfahrung in der Unterhaltungsindustrie. Er ist auf die Erstellung von Charakteren und Fahrzeugen in 2D und 3D spezialisiert und hat für Videospiele mit AAA-Titeln, Master of Orion, Element Space oder Injustice 2-Videospielen oder Filmen wie The Vast of Night gearbeitet.
Mit Leidenschaft für Science-Fiction betrachtet er diesen Bereich als seine größte Stärke und versucht in jeder seiner Kreationen, seine Geschichte widerzuspiegeln.
- 98% positive Bewertungen (122)
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- 27 Lektionen (5 Stdn. 43 Min.)
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