Low-Poly-Szenariomodellierung für Videospiele

Exportieren für Unity

Ein Kurs von Daniel Gutiérrez , Art Director und 3D-Modellierer

Art Director und 3D-Modellierer. Chihuahua, Mexiko.
Mitglied seit Oktober 2016
98% positive Bewertungen (262)
8,159 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe

Über die Videolektion: Exportieren für Unity

Übersicht

“In dieser Lektion lernen Sie, wie Sie Blender-Modelle exportieren und in Unity importieren, damit Sie sie in einer Umgebung platzieren können.”

In dieser Videolektion behandelt Daniel Gutiérrez das Thema: Exportieren für Unity, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Low-Poly-Szenariomodellierung für Videospiele. Erfahren Sie, wie Sie mit Blender und Unity Umgebungen im Polygonstil erstellen.

Partielle Transkription des Videos

“UNIT 4 Export für Unity Wir haben unsere Dateien bereits in Blender bereit und jetzt werden wir sie nach Unity exportieren. Das am häufigsten verwendete Format ist FBX und es ist das, was wir in dieser Lektion lernen werden. Wir werden exportieren. Hier rechts haben wir alle Ebenen mit unseren Objekten und wir werden zu dem ersten gehen, der Baum ist. Als erstes gehen wir zu Datei, Export und FBX. Dies ist das bekannteste Format in der Branche Objekte exportieren .... Ich klicke und es gibt drei Dinge, die wir tun müssen ein Objekt exportieren. Als erstes müssen Sie hier auswählen damit nic...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Low-Poly-Szenariomodellierung für Videospiele

  • Niveau: Anfänger
  • 98% positive Bewertungen (262)
  • 8159 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 15 Lektionen (1 Stdn. 44 Min.)
  • ‌4 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Blender, Unity 3D
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D

Daniel Gutiérrez

Daniel Gutiérrez
Ein Kurs von Daniel Gutiérrez

Lehrkraft Plus
Art Director und 3D-Modellierer

Daniel Gutiérrez hat einen Abschluss in Grafikdesign und stammt aus Mexiko. Im Alter von 22 Jahren begann er eine Suche nach etwas anderem und beteiligte sich an der Gründung einer kleinen Spielefirma indies namens Lienzo. Von dort aus drehte sich sein Leben um 180 ° und er arbeitet derzeit als Art Director und macht Spiele für verschiedene Plattformen und Hauptkonsolen der Welt.


  • 98% positive Bewertungen (262)
  • 8,159 Lernende
  • 15 Lektionen (1 Stdn. 44 Min.)
  • 14 Zusatzmaterialien (4 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kategorie

Bereiche

Low-Poly-Szenariomodellierung für Videospiele. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Daniel Gutiérrez

Low-Poly-Szenariomodellierung für Videospiele

Ein Kurs von Daniel Gutiérrez
Art Director und 3D-Modellierer. Chihuahua, Mexiko.
Mitglied seit Oktober 2016
  • 98% positive Bewertungen (262)
  • 8,159 Lernende