3D-Haarkreation mit Maya XGen
Beleuchtung und Rendering des Charakters (Teil 3)
Ein Kurs von Juan Paulo Mardónez , Designer
Über die Videolektion: Beleuchtung und Rendering des Charakters (Teil 3)
Übersicht
“Nachdem ich das Fell des Charakters fertiggestellt habe, werde ich dir beibringen, wie man Renderings von Präsentationen aus verschiedenen Blickwinkeln erzeugt. Ich werde Ihnen die Technik des Bildhauens mit Licht zeigen und wir werden IBL und Flächenlichter , um das Beste aus dem Charakter herauszuholen.”
In dieser Videolektion behandelt Juan Paulo Mardónez das Thema: Beleuchtung und Rendering des Charakters (Teil 3), das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: 3D-Haarkreation mit Maya XGen. Lernen Sie eine effektive und einfache Methode, um das Fell eines 3D-Charakters zu erstellen.
Partielle Transkription des Videos
“Beleuchtung und Rendering des Charakters Welche weiteren Verbesserungen können wir vor dem Starten eines Renderings vornehmen? Der Mund, der Mund könnte noch sehr heiß sein. Also werde ich den Mund auswählen, ich werde zum ai_Boca gehen. Ich frage mich, was passieren würde, wenn wir es in lila ändern würden. Lassen Sie uns diesen Test machen. Der Mund befindet sich jetzt im Code des Charakters als lila. Beachten Sie, dass es mir besser gefällt. Lassen Sie es mich von weitem betrachten. Es ist das oder das andere. Jetzt zieht es weniger Aufmerksamkeit auf sich, was irgendwie erzeugt eine Anz...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: 3D-Haarkreation mit Maya XGen
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Maya -
Bereiche
3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren

Juan Paulo Mardónez
Ein Kurs von Juan Paulo Mardónez
Juan Paulo Mardónez ist CEO und Inhaber von Leyenda, dem Studio für Animation und visuelle Effekte in Santiago de Chile. 1994 begann er seine Karriere als Grafikdesigner und kurz darauf begann er sich voll und ganz mit der 3D-Kreation zu beschäftigen. In diesen paar Jahrzehnten hat er für sein Unternehmen in allen Bereichen der 3D-Produktion gearbeitet. Derzeit arbeitet er mit seinem Legend-Team "aus den Gräben", lernt und löst Probleme.
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- 22 Lektionen (4 Stdn. 28 Min.)
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