3D-Haarkreation mit Maya XGen
Abschlussprojekt
Ein Kurs von Juan Paulo Mardónez , Designer
Über das Abschlussprojekt des Kurses: 3D-Haarkreation mit Maya XGen
3D-Haarkreation mit Maya XGen
“Am Ende des Kurses kann ich nur wiederholen, was ich für am wichtigsten halte. Hören Sie nie auf zu lernen, zu studieren, innovative Wege zu finden, um durch diesen schönen Beruf zu erzählen ... der sich ständig verändert und weiterentwickelt. Hab keine Angst, oft Fehler zu machen. Es ist der beste Weg. Unsere Arbeit erfordert viele Stunden Konzentration und Arbeit. Darüber hinaus ist es praktisch unsichtbar (die Öffentlichkeit kennt selten die Verantwortlichen für die 3D-Erstellung einer Arbeit), aber obwohl es unangenehm klingt, ist unser Hauptziel, dass das, was wir tun, nicht bemerkt wird! Wenn es offensichtlich ist, ist es ein Fehler. Das Wichtigste wird immer sein, entsprechend der erzählten Geschichte zu arbeiten und die audiovisuelle Erzählung so zu unterstützen, dass sie sich effektiv mit dem Publikum verbindet. Wir sehen uns im Forum!”
Partielle Transkription des Videos
“Abschlussprojekt Wir kommen zum Ende dieses Kurses. Ich hoffe es hat euch gefallen. Jetzt öffnet sich Ihnen die Welt der Möglichkeiten. Mit allem, was Sie aus den Techniken gelernt haben, die ich gezeigt habe Haar-Prototyping, Sie können Kreaturen, Charaktere oder andere Effekte erstellen mit den Techniken, die ich Ihnen gezeigt habe, und entwickeln Sie sogar neue Techniken. Ich werde die Inhalte dieses Kurses zusammenfassen. Zuerst habe ich mich vorgestellt und dir gesagt, was meine Einflüsse sind. Ich erklärte, was das Kursprojekt sein würde. Als ich den Kurs betrat, zeigte ich Ihnen, was...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: 3D-Haarkreation mit Maya XGen
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Maya -
Bereiche
3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren

Juan Paulo Mardónez
Ein Kurs von Juan Paulo Mardónez
Juan Paulo Mardónez ist CEO und Inhaber von Leyenda, dem Studio für Animation und visuelle Effekte in Santiago de Chile. 1994 begann er seine Karriere als Grafikdesigner und kurz darauf begann er sich voll und ganz mit der 3D-Kreation zu beschäftigen. In diesen paar Jahrzehnten hat er für sein Unternehmen in allen Bereichen der 3D-Produktion gearbeitet. Derzeit arbeitet er mit seinem Legend-Team "aus den Gräben", lernt und löst Probleme.
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