Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer

Makro- und Mikrodetails

Ein Kurs von Angel Fernandes , Umweltkünstler

Umweltkünstler. Buenos Aires, Argentinien.
Mitglied seit Januar 2019
100% positive Bewertungen (214)
5,985 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
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Über die Videolektion: Makro- und Mikrodetails

Übersicht

“In dieser Lektion werden verschiedene Ebenen von Makro- und Mikrodetails erstellt. Ein Beispiel hierfür ist die Porosität, die auf der Oberfläche einiger Materialien wie Steinen oder Ziegeln vorhanden ist.”

In dieser Videolektion behandelt Angel Fernandes das Thema: Makro- und Mikrodetails, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer. Erfahren Sie, wie Sie Materialien für Videospiele und 3D-Produktionen generieren, ändern und rendern.

Partielle Transkription des Videos

“Makro- und Mikrodetails In dieser Lektion werden wir verschiedene Ebenen von Makro- und Mikrodetails erstellen. wie die Porosität, die wir in Materialien wie Ziegel oder Stein sehen. Wie wir in den Referenzen gesehen haben, es gibt eine Art Granulation oder Verschlechterung in den Blöcken, Es ist, als ob es gehackt wurde. Das erste was wir tun werden ist es, der Oberfläche ein wenig Information zu geben, denn jetzt ist es zu flach. Der Überlagerungsmodus kombiniert Modi Multiplikations- und Bildschirmmodus, Es ist, als ob die beiden Methoden des "Mischens" darin wären. Und was es tun wird, ...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer

  • Niveau: Anfänger
  • 100% positive Bewertungen (214)
  • 5985 Lernende
  • 6 Kurseinheiten
  • 31 Lektionen (6 Stdn. 11 Min.)
  • ‌9 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D, Videospiele

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Ein Kurs von Angel Fernandes

Lehrkraft Plus
Umweltkünstler

Ángel Fernandes ist begeistert von 3D-Grafik, der Welt der Videospiele und des Kinos. Er hat 4 Jahre in der Videospielbranche gearbeitet und ist derzeit als Umweltkünstler bei NGD Studios tätig. Er ist Teil des Teams, das für die Erstellung von AAA-Szenarien verantwortlich ist.

Sie hat auch einen Hintergrund als Lehrerin, sowohl online als auch vor Ort, und ihre Mission ist klar: Geschichten durch prozedurale Materialien und Umgebungen zu erzählen.


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  • 5,985 Lernende
  • 31 Lektionen (6 Stdn. 11 Min.)
  • 19 Zusatzmaterialien (9 Dateien)
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  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Angel Fernandes

Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer

Ein Kurs von Angel Fernandes
Umweltkünstler. Buenos Aires, Argentinien.
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