Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer

Aufschlüsselung unseres Materials

Ein Kurs von Angel Fernandes , Umweltkünstler

Umweltkünstler. Buenos Aires, Argentinien.
Mitglied seit Januar 2019
100% positive Bewertungen (214)
5,985 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe

Über die Videolektion: Aufschlüsselung unseres Materials

Übersicht

“Wir werden in PureRef eine Tafel mit allen Referenzbildern und Notizen erstellen, die uns während des gesamten Prozesses helfen. Außerdem werden wir die Eigenschaften des Materials definieren, das wir parametrisieren möchten, und es dann modifizieren können. ”

In dieser Videolektion behandelt Angel Fernandes das Thema: Aufschlüsselung unseres Materials, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer. Erfahren Sie, wie Sie Materialien für Videospiele und 3D-Produktionen generieren, ändern und rendern.

Partielle Transkription des Videos

“Jetzt beginnen wir mit dem ersten Material. Ein felsiger Boden, inspiriert vom "Giant's Causeway", Nordirland. Als erstes wird das PureRef-Programm verwendet. um alle unsere Referenzen zu bestellen. Als erstes müssen Sie das Installationsprogramm der PureRef-Anwendung herunterladen. dass ich im Ressourcenteil dieser Lektion verlassen habe. Sie können es auch von ihrer Website herunterladen. Klicken Sie einfach auf Download. Wo sie nach dem Preis fragen, den sie setzen können ... den Preis, den Sie wollen. Dies ist eine Art Spende. Wenn nicht, können Sie direkt setzen ... Null. Und klicken S...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer

  • Niveau: Anfänger
  • 100% positive Bewertungen (214)
  • 5985 Lernende
  • 6 Kurseinheiten
  • 31 Lektionen (6 Stdn. 11 Min.)
  • ‌9 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D, Videospiele

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Ein Kurs von Angel Fernandes

Lehrkraft Plus
Umweltkünstler

Ángel Fernandes ist begeistert von 3D-Grafik, der Welt der Videospiele und des Kinos. Er hat 4 Jahre in der Videospielbranche gearbeitet und ist derzeit als Umweltkünstler bei NGD Studios tätig. Er ist Teil des Teams, das für die Erstellung von AAA-Szenarien verantwortlich ist.

Sie hat auch einen Hintergrund als Lehrerin, sowohl online als auch vor Ort, und ihre Mission ist klar: Geschichten durch prozedurale Materialien und Umgebungen zu erzählen.


  • 100% positive Bewertungen (214)
  • 5,985 Lernende
  • 31 Lektionen (6 Stdn. 11 Min.)
  • 19 Zusatzmaterialien (9 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kategorie

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Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Angel Fernandes

Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer

Ein Kurs von Angel Fernandes
Umweltkünstler. Buenos Aires, Argentinien.
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  • 100% positive Bewertungen (214)
  • 5,985 Lernende