Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer

Knotensystem und Hauptknoten II

Ein Kurs von Angel Fernandes , Umweltkünstler

Umweltkünstler. Buenos Aires, Argentinien.
Mitglied seit Januar 2019
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6,026 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe

Über die Videolektion: Knotensystem und Hauptknoten II

Übersicht

“Zweiter Teil der Lektion.”

In dieser Videolektion behandelt Angel Fernandes das Thema: Knotensystem und Hauptknoten II, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer. Erfahren Sie, wie Sie Materialien für Videospiele und 3D-Produktionen generieren, ändern und rendern.

Partielle Transkription des Videos

“Was wir tun werden, ist Verbinden Sie dieses Perlin-Rauschen den Fehler haben. Ich werde das aufnehmen. Wir können einen Schwarz-Weiß-Knoten in einen farbigen umwandeln. Verwenden Sie einfach einen neuen namens ... Verlaufskarte. Verbinden wir das Perlin-Rauschen mit der Verlaufskarte und die Verlaufskarte wird in Farbe angezeigt bis zu Blend. Dort hätten wir nicht mehr ... Fehler. Ich werde Control + Z verwenden Änderungen entfernen. Wir könnten das Gegenteil tun und die einheitliche Farbe konvertieren eine Graustufe mit einem Knoten namens ... Graustufen-Konvertierung. Was ich tun werde, ...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer

  • Niveau: Anfänger
  • 100% positive Bewertungen (214)
  • 6026 Lernende
  • 6 Kurseinheiten
  • 31 Lektionen (6 Stdn. 11 Min.)
  • ‌9 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D, Videospiele

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Ein Kurs von Angel Fernandes

Lehrkraft Plus
Umweltkünstler

Ángel Fernandes ist begeistert von 3D-Grafik, der Welt der Videospiele und des Kinos. Er hat 4 Jahre in der Videospielbranche gearbeitet und ist derzeit als Umweltkünstler bei NGD Studios tätig. Er ist Teil des Teams, das für die Erstellung von AAA-Szenarien verantwortlich ist.

Sie hat auch einen Hintergrund als Lehrerin, sowohl online als auch vor Ort, und ihre Mission ist klar: Geschichten durch prozedurale Materialien und Umgebungen zu erzählen.


  • 100% positive Bewertungen (214)
  • 6,026 Lernende
  • 31 Lektionen (6 Stdn. 11 Min.)
  • 19 Zusatzmaterialien (9 Dateien)
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  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Angel Fernandes

Einführung in das Erstellen von Texturen mit Substance Designer

Ein Kurs von Angel Fernandes
Umweltkünstler. Buenos Aires, Argentinien.
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