Charakterdesign für Videospiele und Anwendungen
Bände und Formen I.
Ein Kurs von Nicolas Castro , Illustrator und Charakterdesigner
Mitglied seit Juni 2018
Über die Videolektion: Bände und Formen I.
Übersicht
“Da wir unsere Skizzen fertig haben, werden wir zwei davon auswählen und lernen, sie zu dekonstruieren, bis sie zu einfachen geometrischen Formen werden. Die Idee ist, einen einfachen Leitfaden zu erstellen, damit wir und andere sie leicht zeichnen können.”
In dieser Videolektion behandelt Nicolas Castro das Thema: Bände und Formen I., das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Charakterdesign für Videospiele und Anwendungen. Erfahren Sie, wie Sie Charaktere erstellen und in einem Styleguide präsentieren.
Partielle Transkription des Videos
“Lassen Sie uns in die Erstellung des Styleguides eintauchen. Wir werden in dieser Lektion mit Volumen und Formen beginnen. Wir werden die Zeichen in geometrische Grundformen übersetzen und ich zeige Ihnen, wie Sie von allgemein zu spezifisch wechseln können. Beginnen wir mit einer Übung. Zeichnen wir einen Kreis. Ein Kreis hat zwei Dimensionen. Es besteht aus einer Y-Achse, der vertikalen Achse, und einer X-Achse die horizontale Achse. Wenn wir diesen Kreis mit gekrümmten Linien kreuzen wie ich es jetzt tue, Wir erkennen, dass unser Gehirn es aus zwei Dimensionen herausnimmt und macht es zu...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Charakterdesign für Videospiele und Anwendungen
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Kategorie
Illustration -
Software
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Bereiche
App-Entwicklung, Design für Videospiele, Design von Figuren, Digitale Illustration, Videospiele

Nicolas Castro
Ein Kurs von Nicolas Castro
Nicolás Castro ist ein kolumbianischer Illustrator aus Buenos Aires (Argentinien), der sich auf Charakterdesign spezialisiert hat und über fast ein Jahrzehnt Erfahrung im Bereich Videospiele für Web, soziale Netzwerke und mobile Plattformen verfügt.
Zu seinen Kunden zählen Disney, Cartoon Network und Lego sowie Entwickler in Russland, Australien und Singapur. Derzeit arbeitet er als Game Artist bei der Firma Etermax, dem Studio, das für die Entwicklung der bekannten Asked and Spoiled-Spiele verantwortlich ist.
- 98% positive Bewertungen (119)
- 2,251 Lernende
- 13 Lektionen (2 Stdn. 1 Min.)
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- Audiosprache: Spanisch
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- Dauerhaft unbegrenzter Zugang