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    Charakterdesign für Videospiele und Anwendungen

    A course by Nicolas CastroIllustrator und Charakterdesigner

    Charakterdesign für Videospiele und Anwendungen

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    Positive Bewertungen
    • vor 8 Monaten

      Muy buena explicación del paso a paso para crear personajes! Entendí mejor las variaciones y criterios para crear imaginarios propios:)

    • vor 11 Monaten

      Recomiendo mucho este curso, fue muy divertido y a mi en lo personal, me ayudara muchísimo todo lo aprendido! <3

    • vor 2 Jahren

      exelente instructor, pero creo que el curso esta demasiado pre producido y no te permite ver el proceso completo en cuanto al desarrollo de los personajes.

    • vor 2 Jahren

      Muito bom.

    • vor 2 Jahren

      Super agradecida con este curso, justo lo que me imaginaba y más.

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    Nicolas Castro

    Nicolas Castro

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    Illustrator und Charakterdesigner

    Nicolás Castro ist ein kolumbianischer Illustrator aus Buenos Aires (Argentinien), der sich auf Charakterdesign spezialisiert hat und über fast ein Jahrzehnt Erfahrung im Bereich Videospiele für Web, soziale Netzwerke und mobile Plattformen verfügt.

    Zu seinen Kunden zählen Disney, Cartoon Network und Lego sowie Entwickler in Russland, Australien und Singapur. Derzeit arbeitet er als Game Artist bei der Firma Etermax, dem Studio, das für die Entwicklung der bekannten Asked and Spoiled-Spiele verantwortlich ist.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Präsentation
      • Einflüsse
      • Materialien
    • E2

      Einen Charakter inkubieren

      • Einprägsame Charaktere analysieren
      • Protagonisten und Antagonisten
      • Stehlen wie Künstler
    • E3

      Machen wir uns an die Arbeit

      • Bände und Formen I.
      • Bände und Formen II
      • Charakter Twist
      • Aktionen und Anmerkungen
      • Farbpalette
    • E4

      Wie wir unsere Charaktere vorstellen

      • Einführung in den Styleguide
      • Tipps und Empfehlungen zum Aufbau Ihres Portfolios
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Charakterdesign für Videospiele und Anwendungen

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    FAQ

    You’ll learn how to create characters using basic geometric shapes, apply semiotics and color psychology, develop style guides, and build professional portfolios for video games, books, and digital illustration.

    This is an intermediate-level course. It’s recommended that you have basic drawing skills and familiarity with programs like Photoshop, Illustrator, or Procreate.

    You’ll need a sketchbook, graphite and blue pencils, fine liners, alcohol markers, watercolors, and a computer or tablet with access to programs like Photoshop, Illustrator, or Procreate.

    Semiotics helps visually communicate personality traits and emotions through symbols, colors, and shapes, making characters more memorable and meaningful to the audience.

    Yes, you’ll learn techniques to develop distinct protagonists and antagonists with clear roles and consistent narratives in interactive stories.

    Yes, the course covers basic animation principles so your characters can be functional and expressive in interactive environments and video games.

    A style guide is a document that defines a character’s look, color palette, proportions, and expressions, ensuring visual consistency and making teamwork easier.

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