Gamification für Werbung
Spieler Hexaeder
Ein Kurs von Rémy Bastien , Berater
Über die Videolektion: Spieler Hexaeder
Übersicht
“Da Gamification das Design von Erfahrungen ist, müssen wir zuerst unsere Benutzer verstehen. Etwas, das uns helfen kann, sind die Spielerbewertungen, Archetypen, um zu verstehen, was bestimmte Leute zu einer spielerischen Interaktion motiviert.”
In dieser Videolektion behandelt Rémy Bastien das Thema: Spieler Hexaeder, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Gamification für Werbung. Erfahren Sie, wie Sie mithilfe der Spielmechanik eine effektive Kampagne entwickeln.
Partielle Transkription des Videos
“In dieser Lektion werden wir uns den Spieler Hexaeder ansehen. Dies ist eine Klassifizierung, mit der wir den Geschmack a priori identifizieren können und Vorlieben von Menschen in Bezug auf eine Art von Gamification das können wir haben. Wie wir gesehen haben, beginnt Gamification mit der Benutzererfahrung, für die Wir müssen unseren Benutzer oder Spieler immer in den Mittelpunkt stellen. Wir können keine Gamification-Erfahrung machen, ohne darüber nachzudenken wer wird es benutzen und was motiviert es um es zu benutzen. Wenn wir zum Beispiel ins Kino gehen, gibt es Hunderte von Genres ode...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Gamification für Werbung
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Kategorie
Marketing und Business -
Bereiche
Digitales Marketing, Growth Marketing, Interaktives Design, Marketing, Mobile Marketing, Multimedia, Videospiele

Rémy Bastien
Ein Kurs von Rémy Bastien
Gerard Rémy Bastien hat einen Abschluss in Information Technology Administration und einen MBA vom Monterrey Institute of Technology and Higher Studies (ITESM). Er hat auch ein Diplom in Social Marketing von CENTRO und ein Diplom in Business Analytics von der Duke University, Zertifizierungen in Inbound Marketing, AdWords und Google Analytics, SCRUM und Innovationsmanagement. Er ist der erste GAMIFICATION + zertifizierte spanische Trainer, der Schulungen in LATAM anbietet.
Er ist seit mehr als 7 Jahren im Bereich digitales Marketing tätig und verwaltet innovative Projekte mit technologischen Implementierungen wie künstlicher Intelligenz, Advergames und Geomarketing für Marken wie Telcel, Audi, BBVA. Wenn es ums Spielen geht, hat er als Redakteur bei Atomix gearbeitet und das Handyspiel 'Ay Metro!' Produziert. Er hat auch als Lehrer an der Banking and Commercial School (EBC) und der Miami Ad School gearbeitet.
- 98% positive Bewertungen (96)
- 2,272 Lernende
- 16 Lektionen (2 Stdn. 56 Min.)
- 21 Zusatzmaterialien (9 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
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