Gamification für Werbung
Beispiele für den Einsatz von Mechanik
Ein Kurs von Rémy Bastien , Berater
Über die Videolektion: Beispiele für den Einsatz von Mechanik
Übersicht
“Wie Sie in früheren Lektionen festgestellt haben, basiert Gamification auf der Verwendung von Mechanik, die aus praktisch jedem Spiel extrahiert werden kann. Und obwohl man sagen könnte, dass es bereits Hunderte von Mechaniken gibt, werden wir in dieser Lektion einige der häufigsten sehen und wie wir sie implementieren können.”
In dieser Videolektion behandelt Rémy Bastien das Thema: Beispiele für den Einsatz von Mechanik, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Gamification für Werbung. Erfahren Sie, wie Sie mithilfe der Spielmechanik eine effektive Kampagne entwickeln.
Partielle Transkription des Videos
“Was wir in dieser Lektion überprüfen werden, ist die Mechanik. Und Sie spielen entweder Videospiele oder Sport oder du magst Brettspiele, Sie sind immer in ständigem Kontakt mit der Mechanik, aber vielleicht sind Sie sich ihrer nicht bewusst. In dieser Lektion werden wir uns also eingehend damit befassen einige, die Sie seit einigen Jahren kennen. Und das, damit Sie sie kennen und identifizieren können und Sie können sehen, wie sie in Gamification angewendet werden können. Mal sehen. Wir haben den Avatar, der uns repräsentiert in einer digitalen Umgebung. Und das funktioniert ganz genau dan...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Gamification für Werbung
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Kategorie
Marketing und Business -
Bereiche
Digitales Marketing, Growth Marketing, Interaktives Design, Marketing, Mobile Marketing, Multimedia, Videospiele

Rémy Bastien
Ein Kurs von Rémy Bastien
Gerard Rémy Bastien hat einen Abschluss in Information Technology Administration und einen MBA vom Monterrey Institute of Technology and Higher Studies (ITESM). Er hat auch ein Diplom in Social Marketing von CENTRO und ein Diplom in Business Analytics von der Duke University, Zertifizierungen in Inbound Marketing, AdWords und Google Analytics, SCRUM und Innovationsmanagement. Er ist der erste GAMIFICATION + zertifizierte spanische Trainer, der Schulungen in LATAM anbietet.
Er ist seit mehr als 7 Jahren im Bereich digitales Marketing tätig und verwaltet innovative Projekte mit technologischen Implementierungen wie künstlicher Intelligenz, Advergames und Geomarketing für Marken wie Telcel, Audi, BBVA. Wenn es ums Spielen geht, hat er als Redakteur bei Atomix gearbeitet und das Handyspiel 'Ay Metro!' Produziert. Er hat auch als Lehrer an der Banking and Commercial School (EBC) und der Miami Ad School gearbeitet.
- 98% positive Bewertungen (96)
- 2,271 Lernende
- 16 Lektionen (2 Stdn. 56 Min.)
- 21 Zusatzmaterialien (9 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
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