Gamification für Werbung
Gamification: Definition und Geschichte
Ein Kurs von Rémy Bastien , Berater
Über die Videolektion: Gamification: Definition und Geschichte
Übersicht
“Es gab zu viel Verwirrung darüber, was Gamification ist, daher die Bedeutung dieser Lektion. Ich werde auch mit Ihnen über die Hauptvorteile sprechen, die Sie mit dieser flexiblen Technik erzielen können.”
In dieser Videolektion behandelt Rémy Bastien das Thema: Gamification: Definition und Geschichte, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Gamification für Werbung. Erfahren Sie, wie Sie mithilfe der Spielmechanik eine effektive Kampagne entwickeln.
Partielle Transkription des Videos
“Willkommen in dieser Einheit, in der wir als erste Lektion sehen werden Was ist Gamification, was ist das Konzept? dass wir während des gesamten Kurses überprüfen werden, sowie woher Gamification kommt, Derzeit, wo Sie sind und was für Gamification auf Lager ist in der Werbe-, Marketing- und Geschäftsbranche. Wenn wir Google Trends verwenden, um zu sehen, ab wann Personen Sie haben angefangen, in Google nach dem Begriff zu suchen. Wir wissen, dass weltweit Vor 2010 gab es nicht wirklich Suchanfragen in beträchtlichem Umfang. Und das liegt daran, dass der Begriff als solcher noch nicht geprä...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Gamification für Werbung
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Kategorie
Marketing und Business -
Bereiche
Digitales Marketing, Growth Marketing, Interaktives Design, Marketing, Mobile Marketing, Multimedia, Videospiele

Rémy Bastien
Ein Kurs von Rémy Bastien
Gerard Rémy Bastien hat einen Abschluss in Information Technology Administration und einen MBA vom Monterrey Institute of Technology and Higher Studies (ITESM). Er hat auch ein Diplom in Social Marketing von CENTRO und ein Diplom in Business Analytics von der Duke University, Zertifizierungen in Inbound Marketing, AdWords und Google Analytics, SCRUM und Innovationsmanagement. Er ist der erste GAMIFICATION + zertifizierte spanische Trainer, der Schulungen in LATAM anbietet.
Er ist seit mehr als 7 Jahren im Bereich digitales Marketing tätig und verwaltet innovative Projekte mit technologischen Implementierungen wie künstlicher Intelligenz, Advergames und Geomarketing für Marken wie Telcel, Audi, BBVA. Wenn es ums Spielen geht, hat er als Redakteur bei Atomix gearbeitet und das Handyspiel 'Ay Metro!' Produziert. Er hat auch als Lehrer an der Banking and Commercial School (EBC) und der Miami Ad School gearbeitet.
- 98% positive Bewertungen (96)
- 2,271 Lernende
- 16 Lektionen (2 Stdn. 56 Min.)
- 21 Zusatzmaterialien (9 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
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