VR-Animation mit Quill
Wir integrieren das Projekt in Unreal Engine 3
Ein Kurs von Federico Moreno Breser , Animationsdirektor und digitaler Künstler
Mitglied seit August 2018
Über die Videolektion: Wir integrieren das Projekt in Unreal Engine 3
Übersicht
“Dritter Teil der Lektion.”
In dieser Videolektion behandelt Federico Moreno Breser das Thema: Wir integrieren das Projekt in Unreal Engine 3, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: VR-Animation mit Quill. Hauche deinen Charakteren und Umgebungen mit einem Kurzfilm im Universum der Virtual Reality Leben ein.
Partielle Transkription des Videos
“Wir integrieren das Projekt in Unreal Engine Wenn ich zum Beispiel Alt drücke, und ich stehe auf was wäre der Stecker, Im Grunde trenne ich es. Also, standardmäßig, meine Sachen, Wenn ich es bringe, kommt es im Grunde ohne irgendetwas davon. Wenn ich ein neues Material mache, wenn ich eintrete ... Kommen Sie? Nun klar, was ich getan habe, war zu löschen Alle Eigenschaften, die wir hatten, und so ist das Material. Ich gebe das Material ein und ich habe nur das. Das erste, was ich tun muss, um dieses Material herzustellen Antwort, was wir in Quill haben, ist zu bringen, was das Eigentum ist o...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: VR-Animation mit Quill
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, 3D, Animation, Animation von Figuren, Design von Figuren

Federico Moreno Breser
Ein Kurs von Federico Moreno Breser
Federico Moreno stammt aus Rosario (Argentinien) und ist begeistert von der Freiheit, die ihm die Animation bietet, um seine Fantasie zu verwirklichen und sie im Gegensatz zu anderen audiovisuellen Zweigen zu einer Geschichte oder Geschichte zu formen. Mit mehr als 20 Jahren Berufserfahrung gibt er heute zu, dass der größte Teil seiner Ausbildung nach stundenlangen Handbüchern, Tutorials und Übungen Autodidakt war.
Seit 2005 leitet er Mcfly Studio, ein auf Animation und audiovisuelle Produktion spezialisiertes Studio, in dem er seine beiden Werte vereint: den eines Künstlers und den eines Produzenten. 2012 gründete er das Animationsmagazin Moushon!, Ein Projekt, das er zwei Jahre lang leitete, und Luty Art Studio zusammen mit Nelson Luty, einer Kunstabteilung für Konzeptkunst für die Film-, Animations- und Videospielbranche.
- 100% positive Bewertungen (13)
- 984 Lernende
- 26 Lektionen (5 Stdn. 27 Min.)
- 20 Zusatzmaterialien (8 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Italienisch · Französisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Fortgeschritten
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang