VR-Animation mit Quill
Spawn-Bereich. Einstellen der Kameras 1
Ein Kurs von Federico Moreno Breser , Animationsdirektor und digitaler Künstler
Mitglied seit August 2018
Über die Videolektion: Spawn-Bereich. Einstellen der Kameras 1
Übersicht
“Jetzt lernen wir Spawn Area , das grundlegende Werkzeug für die Arbeit mit Kameras und Sichtweisen in Quill . ”
In dieser Videolektion behandelt Federico Moreno Breser das Thema: Spawn-Bereich. Einstellen der Kameras 1, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: VR-Animation mit Quill. Hauche deinen Charakteren und Umgebungen mit einem Kurzfilm im Universum der Virtual Reality Leben ein.
Partielle Transkription des Videos
“Spawn-Bereich. Kameras einstellen Ab Version 2.0 von Quill, Spawn Area wurde zu einem grundlegenden Werkzeug für das Geschichtenerzählen. Wir werden unsere Kameras mit diesem Tool polieren. Der Spawn-Bereich, wenn wir zu den "Ebenen" gehen, wir können sehen, dass es in all unseren Szenen immer eine "Ebene" gibt es heißt Initial Spawn Area. Wir aktivieren es. Und im Grunde das, was ich sehe, sobald ich eine Szene erstelle und ich aktiviere den Spawn-Bereich, Es ist eine Darstellung der Position meines Computers und Oculus Sensoren. Ich bin praktisch auf diese Position konzentriert. Dies ist ...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: VR-Animation mit Quill
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, 3D, Animation, Animation von Figuren, Design von Figuren

Federico Moreno Breser
Ein Kurs von Federico Moreno Breser
Federico Moreno stammt aus Rosario (Argentinien) und ist begeistert von der Freiheit, die ihm die Animation bietet, um seine Fantasie zu verwirklichen und sie im Gegensatz zu anderen audiovisuellen Zweigen zu einer Geschichte oder Geschichte zu formen. Mit mehr als 20 Jahren Berufserfahrung gibt er heute zu, dass der größte Teil seiner Ausbildung nach stundenlangen Handbüchern, Tutorials und Übungen Autodidakt war.
Seit 2005 leitet er Mcfly Studio, ein auf Animation und audiovisuelle Produktion spezialisiertes Studio, in dem er seine beiden Werte vereint: den eines Künstlers und den eines Produzenten. 2012 gründete er das Animationsmagazin Moushon!, Ein Projekt, das er zwei Jahre lang leitete, und Luty Art Studio zusammen mit Nelson Luty, einer Kunstabteilung für Konzeptkunst für die Film-, Animations- und Videospielbranche.
- 100% positive Bewertungen (13)
- 1,004 Lernende
- 26 Lektionen (5 Stdn. 27 Min.)
- 20 Zusatzmaterialien (8 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Italienisch · Französisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Fortgeschritten
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang