VR-Animation mit Quill
Wir integrieren das Projekt in Unreal Engine 2
Ein Kurs von Federico Moreno Breser , Animationsdirektor und digitaler Künstler
Mitglied seit August 2018
Über die Videolektion: Wir integrieren das Projekt in Unreal Engine 2
Übersicht
“Zweiter Teil der Lektion.”
In dieser Videolektion behandelt Federico Moreno Breser das Thema: Wir integrieren das Projekt in Unreal Engine 2, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: VR-Animation mit Quill. Hauche deinen Charakteren und Umgebungen mit einem Kurzfilm im Universum der Virtual Reality Leben ein.
Partielle Transkription des Videos
“Wir integrieren das Projekt in Unreal Engine Dann haben wir in Modi alles, was die Registerkarte Erstellung ist. wo wir nach Grundelementen suchen können, Lichter, Kameras, visuelle Effekte, Geometrien. Bände haben mehr mit Berechnungen zu tun, mit Physik, mit vielen Dingen, die wir jetzt nicht sehen werden. Nun, hier ist ein allgemeiner Index von allem. Und wir haben bereits andere Möglichkeiten zu malen, zu bearbeiten, "Landschaften" oder Terrains zu machen, "Laub" zu machen, wenn wir viele Pflanzen oder Bäume zeigen wollen. Wie auch immer, wir werden das alles jetzt nicht tun, aber wir w...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: VR-Animation mit Quill
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, 3D, Animation, Animation von Figuren, Design von Figuren

Federico Moreno Breser
Ein Kurs von Federico Moreno Breser
Federico Moreno stammt aus Rosario (Argentinien) und ist begeistert von der Freiheit, die ihm die Animation bietet, um seine Fantasie zu verwirklichen und sie im Gegensatz zu anderen audiovisuellen Zweigen zu einer Geschichte oder Geschichte zu formen. Mit mehr als 20 Jahren Berufserfahrung gibt er heute zu, dass der größte Teil seiner Ausbildung nach stundenlangen Handbüchern, Tutorials und Übungen Autodidakt war.
Seit 2005 leitet er Mcfly Studio, ein auf Animation und audiovisuelle Produktion spezialisiertes Studio, in dem er seine beiden Werte vereint: den eines Künstlers und den eines Produzenten. 2012 gründete er das Animationsmagazin Moushon!, Ein Projekt, das er zwei Jahre lang leitete, und Luty Art Studio zusammen mit Nelson Luty, einer Kunstabteilung für Konzeptkunst für die Film-, Animations- und Videospielbranche.
- 100% positive Bewertungen (13)
- 984 Lernende
- 26 Lektionen (5 Stdn. 27 Min.)
- 20 Zusatzmaterialien (8 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Italienisch · Französisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Fortgeschritten
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang