Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4
Ein Kurs von Miguel Albo , Architekt und Infografik-Designer

Lerne von Grund auf, hyperrealistische, in Echtzeit gerenderte Ansichten zu schaffen
Der Prozess der Erstellung und Darstellung von Architekturen ist nicht allzu weit von dem eines einfachen Videospiels entfernt: Die zu verwendenden Modelle werden importiert, Sie bereiten Ihre Bibliothek mit 3D-Elementen vor und können dann Objekte und Charaktere in der Szene platzieren und die Ergebnisse klar sehen! sofortig!
Miguel Albo ist Architekt, spezialisiert auf die Realisierung von Infoarchitektur mit Unreal Engine 4 und auf die Erstellung von Virtual-Reality-Erlebnissen aller Art. In diesem Kurs lernen Sie, wie Sie mit Unreal Engine 4 eine Innenarchitektur erstellen. Sie lernen, wie Sie 3D-Modelle oder Beleuchtung und Materialien importieren und verwalten und einen Charakter erstellen, mit dem Sie durch Räume navigieren können.
Wenn Sie keine Erfahrung in 3D-Projekten und mit Unreal Engine 4 haben, empfehlen wir Ihnen, Ihre Domestika-Grundlagen zu erstellen. : Einführung in Unreal Engine 4 für die Architekturvisualisierung , in der er lehrt, die Software ohne Vorkenntnisse zu beherrschen.
Was lernst du in diesem Onlinekurs?
20 Lektionen & 12 Downloads
- 98% positive Bewertungen (324)
- 12,567 Lernende
- 20 Lektionen (3 Stdn. 9 Min.)
- 12 Zusatzmaterialien (1 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe · Italienisch · Französisch
- Niveau: Fortgeschritten
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
Was ist das Kursprojekt?
Sie führen ein kleines Innenprojekt mit bestimmten Beleuchtungsqualitäten durch, mit dem Sie die meisten Facetten des Unreal Engine 4-Programms in Bezug auf die Architekturvisualisierung angemessen darstellen können.
Projekte von Kursteilnehmenden
An wen richtet sich dieser Onlinekurs?
Für Architekten, Innenarchitekten, Ingenieure oder Produktdesigner, die neue Visualisierungstechniken erlernen möchten oder sich für Echtzeit-Rendering interessieren.
Anforderungen und benötigte Materialien
Um an diesem Kurs teilnehmen zu können, benötigen Sie Grundkenntnisse in der Verwendung von Software für die Architekturvisualisierung und eine 3D-Modellierungsbasis, wenn Sie Ihre eigenen Modelle importieren möchten, was normalerweise die Norm ist.
Für Materialien benötigen Sie einen mehr oder weniger aktuellen PC oder Mac mit Unreal Engine 4 und einer dedizierten Grafikkarte. Empfohlene GTX 1050 oder höher und Intel i5 CPU oder höher.

Bewertungen

Miguel Albo
Ein Kurs von Miguel Albo
Miguel Albo ist Architekt, Infografik-Designer und Professor und interessiert sich leidenschaftlich für die Optimierung architektonischer Ressourcen und Räume, nachhaltige Architektur und Technologie.
Sein besonderes Interesse gilt dem Architekturd...
Inhalt
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E1
Einführung
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Präsentation
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Einflüsse
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Was machen wir im Kurs?
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E2
Vorherige Schritte
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Suche nach Referenzen
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Suche nach Fertighäusern
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Vorbereitung unserer Modelle
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Erstellung eines Fertighausprojekts
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E3
Montage und Produktion der Szene
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Zusammenbau der 3D-Szene
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Erstellung und Anwendung von PBR 1-Materialien
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Erstellung und Anwendung von PBR 2-Materialien
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Erstellung und Anwendung von PBR 3-Materialien
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Beleuchtung und Reflexionen 1
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Beleuchtung und Reflexionen 2
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E4
Rendergenerierung und -anwendung
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Nachbearbeitet
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Erzeugung statischer Renderings
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Erzeugung von Videosequenzen
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E5
Verpackung und Vertrieb der Anwendung
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Menü und Freizügigkeit durch Szene 1
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Menü und Freizügigkeit durch Szene 2
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Klang
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Anpassung und Zusammenstellung des Programms
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AP
Abschlussprojekt
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Infoarchitektur für Innenräume mit Unreal Engine 4
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Was erwartet dich in einem Domestika-Kurs?
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Lerne in deinem Tempo
Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.
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Lerne mit den Profis
Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.
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Tritt mit den erfahrendsten Experten in Kontakt
Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.
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Zertifikate
PlusErhalte als Plus-Mitglied ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Füge es deinem Portfolio hinzu oder teile es online, um deine Teilnahme zu bestätigen.
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Sei ganz vorne mit dabei
Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.
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Teile Wissen und Ideen
Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
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Sei Teil einer globalen kreativen Community
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
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Arbeite mit von Profis produzierten Kursen
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
FAQ
Info-architecture is the digital representation of architectural projects. In Unreal Engine, it enables creating interactive, realistic visualizations of spaces, making it easier to present and explore designs in real time.
This course is aimed at people with basic 3D modeling skills, ideal for intermediate learners looking to deepen their knowledge of interactive architectural visualization with Unreal Engine.
It’s recommended to have prior experience in 3D modeling and basic knowledge of architecture or design. You don’t need to be an Unreal Engine expert, but familiarity with software like 3ds Max or SketchUp is helpful.
You’ll learn how to import 3D models, create realistic materials and textures, light scenes, build interactive walkthroughs, develop serious games, and export renders and presentations using Unreal Engine.
The course includes modules on Blueprints and interactivity, guiding you step-by-step on programming actions like opening doors, turning lights on and off, or changing materials in real time.
You’ll be able to create complex PBR materials, translucent surfaces, hyper-realistic textures for vegetation, and apply special effects like smoke particles or volumetric lighting for visual realism.
Yes, the course covers importing 3D models, including formats like FBX, unit setup, pivot adjustments, UV mapping, and migrating materials and textures from other software.



muy bueno
Excelente curso. Muy recomendable. Obtienes acabos muy buenos y realistas!!
Corso molto interessante. Spiegato chiaramente passo passo su ogni argomento. Complimenti.
curso demasiado bueno
muy buen curso