Unity'de 2D shoot 'em up video oyunu geliştirme
Oyun sahnesi mimarisi
Hernán Espinosa tarafından verilen bir kurs , Video oyunu geliştiricisi
Video hakkında: Oyun sahnesi mimarisi
Genel Bakış
“Bu dersimizde oyunun geçeceği sahnenin yapısına gireceğiz. Oyunun ana kamerasını, işleteceğimiz gemiyi ve sahnedeki bazı önemli nesneleri kuracağız. Size nesnelerin geçirdiği aşamaları öğreteceğim ve her bir nesnenin nasıl yapılandırılacağını belirleyeceğim.”
Bu video dersinde Hernán Espinosa Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Oyun sahnesi mimarisi konusunu ele alıyor: Unity'de 2D shoot 'em up video oyunu geliştirme . Lider platformu kullanarak bir atış video oyununun nasıl oluşturulacağını öğrenin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Oyun sahnesi mimarisi Bu derste size mimarinin nasıl yapılacağını göstereceğim. bu sahneyi oluşturacak video oyunumuzun geliştirileceği yer. Şimdi yapacağımız şey mimariyi biraz düzenlemek projemizin. Klasör sırasına sahip olmayı seviyorum. Bu nedenle daha önce dahil ettiğimiz varlıklar Bunları Dokular adı verilen bir klasöre ekleyeceğim. ve bunu buraya sürükleyeceğim. Hiçbir resim referansı kaybolmaz veya buna benzer bir şey olmaz, dikkati kaybetmek. Ve sahnelerimizde farklı olanı ele almak istiyorum Unity'nin sağladığı, Ana Sahne'yi koyacağımız şey. Üzerine çift tıklıyoruz. Örnek Sahneyi ...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Unity'de 2D shoot 'em up video oyunu geliştirme
-
Kategori
3D ve Animasyon -
Yazılım
Unity 3D -
Alanlar
2D Animasyon, Oyun Geliştirme, Oyun Tasarımı, Video Oyunları

Hernán Espinosa
Hernán Espinosa tarafından verilen bir kurs
Hernán Espinosa, neredeyse on yıldır rol yapma oyunlarından ameliyat simülatörlerine ve hatta artırılmış gerçeklik oyunlarına kadar farklı tema, tür ve boyutlarda video oyunları geliştirmeye kendini adamıştır.
Hernán, video oyunları dünyasında tüm tutkularının buluşma noktasını buldu: sinema, illüstrasyon, animasyon ve müzik. Ana odak noktası, kullanıcıyı memnun eden yazılım çözümlerini tasarlamak, geliştirmek, yinelemek ve optimize etmektir.
- 90% olumlu yorumlar ( 93 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 9h 40m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Orta seviye
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar