Erişilebilirlik Beyanı

    Unity'de 2D shoot 'em up video oyunu geliştirme

    Eğitmen: Hernán EspinosaVideo oyunu geliştiricisi

    Unity'de 2D shoot 'em up video oyunu geliştirme

    Bu çevrimiçi kursta ne öğreneceksiniz?

    1 ders & 1 indirme

    Tüm dersleri görüntüle ↓

    Bu kursa neler dahil?

    Bu kurs için önerilen yazılım ve araçlar

    Bu kursun projesi nedir?

    Unity'de 2D shoot 'em up video oyunu geliştirme

    Kurs öğrencilerinin projeleri

    Bu çevrimiçi kurs kimlere yöneliktir?

    Gereksinimler ve materyaller

    Unity'de 2D shoot 'em up video oyunu geliştirme

    Yorumlar

    2.764
    Öğrenciler
    93
    Yorumlar
    90%
    Olumlu derecelendirmeler
    • 2 yıl önce

      Muy bueno el curso!!!

    • 2 yıl önce

      Excelente curso muy buena explicación de los temas, se comprende bien el paso a paso de cada avance. totalmente recomendado.

    • 2 yıl önce

      Está claro que el profesor tiene un gran conocimiento sobre Unity y C#. El problema es que no explica bien y el audio es muy bajo, por lo que cuesta entenderle muchas veces y mantener un seguimiento del curso.

    • 2 yıl önce

      Me gusta el contenido del curso, porque es justo el tipo de juego que pienso desarrollar, pero sería útil para una mejor experiencia del comprador que en algún apartado se muestre de que año es el curso.

    • 3 yıl önce

      recomendable al 100% para los que quieran crear su videojuego

    Daha fazla yorum
    Hernán Espinosa

    Hernán Espinosa

    Öğretmen
    Plus

    Video oyunu geliştiricisi

    Katılım tarihi: Haziran 2019

    Hernán Espinosa, neredeyse on yıldır rol yapma oyunlarından ameliyat simülatörlerine ve hatta artırılmış gerçeklik oyunlarına kadar farklı tema, tür ve boyutlarda video oyunları geliştirmeye kendini adamıştır.

    Hernán, video oyunları dünyasında tüm tutkularının buluşma noktasını buldu: sinema, illüstrasyon, animasyon ve müzik. Ana odak noktası, kullanıcıyı memnun eden yazılım çözümlerini tasarlamak, geliştirmek, yinelemek ve optimize etmektir.

    İçerik

    • U 1

      giriiş

      • Sunum
      • Etkiler
      • Bu derste ne yapacağız?
    • U 2

      Proje hazırlama

      • İlk Proje Hususları
      • Oyun sahnesi mimarisi
      • İlk bileşenlerimizi programlamak
      • Sahneye hayat veren
      • Oyun Sahnesi Sınırları 1
      • Oyun Sahnesi Sınırları 2
    • U 3

      Girdiyi kim kontrol ediyor, dünyayı kontrol ediyor

      • Ateşleme sisteminin oluşturulması
      • Giriş mimarisini hayata geçirme 1
      • Giriş mimarisini hayata geçirme 2
      • Physics2D senin arkadaşın
      • Tahrip etmek!
    • U 4

      Düşmanlar, onları nasıl sevmezsiniz?

      • Dinamik olarak düşman oluşturma 1
      • Dinamik olarak düşman oluşturma 2
      • Düşmanları ayarlama 1
      • Düşmanları ayarlama 2
      • Düşman jeneratörünün geliştirilmesi 1
      • Gelişen Düşman Jeneratörü 2
      • Gelişen Düşman Jeneratörü 3
    • U 5

      Orkestratörün senfonisi

      • “Oyun orkestratörünü” programlamak
      • “Oyun orkestratörünün” geliştirilmesi 1
      • “Oyun orkestratörünün” geliştirilmesi 2
    • U 6

      Patron!

      • Hadi bir patron yaratalım! 1
      • Hadi bir patron yaratalım! 2
      • Hadi bir patron yaratalım! 3
      • Hadi bir patron yaratalım! 4
      • Hadi bir patron yaratalım! 5
      • Hadi bir patron yaratalım! 6
      • Hadi bir patron yaratalım! 7
    • U 7

      Meta oyun, kullanıcı arayüzü ve yayınlama

      • Güçlendirme olarak toplanabilen öğeler 1
      • Güçlendiriciler gibi koleksiyon öğeleri 2
      • Güçlendirmeler gibi koleksiyon öğeleri 3
      • Güçlendirmeler gibi koleksiyon öğeleri 4
      • Güçlendirmeler gibi koleksiyon öğeleri 5
      • Güçlendirmeler gibi koleksiyon öğeleri 6
      • Bilgileri kullanıcı arayüzüne bağlama 1
      • Bilgileri kullanıcı arayüzüne bağlama 2
      • Bir “yapı” oluşturun
      • Oyunun yayınlanması
    • FP

      Bitirme projesi

      • Unity ile 2D shoot 'em up video oyunu geliştirme

    Bir Domestika kursundan neler beklenebilir?

    • Kendi hızınızda öğrenin

      Belirli bir program olmadan ve takip edilmesi kolay bir yöntemle evden öğrenmenin tadını çıkarın. Kendi hızınızı kendiniz belirlersiniz.

    • En iyi profesyonellerden öğrenin

      Yaratıcı sektörün en iyi uzmanlarının açıkladığı değerli yöntem ve teknikleri öğrenin.

    • Uzman öğretmenlerle tanışın

      Her uzman, her derste açık yönergelerle, gerçek tutkuyla ve profesyonel anlayışla en iyi yaptıkları şeyi öğretir.

    • Sertifikalar

      PLUS

      Plus üyesiyseniz her kurs için öğretmeninizden imzalı bir özel sertifika alın. Portföyünüzde, sosyal medyada veya istediğiniz yerde paylaşın.

    • Ön sıra koltukları alın

      En yüksek kalitede videolar sayesinde tek bir ayrıntıyı kaçırmazsınız. Sınırsız erişim sayesinde tekniğinizi mükemmelleştirmek için bunları istediğiniz kadar izleyebilirsiniz.

    • Bilgi ve fikirleri paylaşın

      Sorular sorun, geri bildirim isteyin veya çözümler sunun. Öğrenme deneyiminizi topluluktaki, yaratıcılığa sizin kadar tutkulu olan diğer öğrencilerle paylaşın.

    • Küresel bir yaratıcı toplulukla bağlantı kurun

      Topluluk, dünyanın her yerinden meraklı ve yaratıcılıklarını keşfetme ve ifade etme konusunda tutkulu milyonlarca insana ev sahipliği yapıyor.

    • Profesyonelce hazırlanmış kursları izleyin

      Domestika, yüksek kaliteli bir çevrimiçi öğrenme deneyimi sağlamak için öğretmen kadrosunu seçer ve her dersi kendi bünyesinde üretir.

    SSS

    Unity'de 2D projeler oluşturup yapılandırmayı, varlıkları içe aktarıp düzenlemeyi, karakter hareketlerini programlamayı, parçacık ve parallax gibi görsel efektler uygulamayı, ateş etme sistemlerini yönetmeyi ve düşmanlar ile patronlar için modüler sistemler geliştirmeyi öğreneceksiniz.

    Evet, bu kurs temel Unity veya programlama bilgisi olan ve 2D geliştirme teknikleri ile gelişmiş proje organizasyonu konularında derinleşmek isteyenler için tasarlandı.

    Unity yüklü olmalı, temel programlama bilgisine (tercihen C#) sahip olmalı ve Unity'yi performans sorunları olmadan çalıştırabilecek bir PC veya Mac kullanmalısınız.

    Asset Store ve dış dosyalardan varlıkları içe aktarmayı, klasörlerde düzenlemeyi, serileştirme ayarlarını yapmayı ve geliştirme ile ekip çalışmasını kolaylaştıracak net bir yapı oluşturmayı öğreneceksiniz.

    Evet, klavye girdileriyle karakter hareketini kontrol eden scriptler yazmayı, DeltaTime ile tutarlı hız yönetimini ve ekran sınırlarını kapsıyor.

    Evet, görsel öğeler, mermiler, düşmanlar ve efektler için prefab oluşturmayı, yapılandırmayı ve farklı sahnelerde yeniden kullanmayı öğretiyor.

    Evet, Offset ve Wrap Mode kullanarak arka plan animasyonları yapmayı ve sahnelere derinlik ve hareketlilik katmak için parallax efektini uygulamayı öğreneceksiniz.

    İlginizi çekebilecek kurslar