Sert Yüzey Modellemesine Giriş
Ders bitirme projesi
Victoria Passariello Fontiveros tarafından verilen bir kurs , dijital artist
Nisan 2019 ye katıldı
Final projesi hakkında: Sert Yüzey Modellemesine Giriş
Robot modellemeye giriş
“Kursun sonuna ulaştık, umarım eğlenmişsinizdir ve çok şey öğrenmişsinizdir, ilerlemenizi görmek ve size geri bildirimde bulunmak için forumda görüşürüz. Meslektaşlarınızın projelerine yönelik soruları ve fikirleri konusunda da yardımcı olabileceğinizi unutmayın. Hafta içi çok işim olduğu için cevaplarımda sabırlı olmanızı rica ediyorum. Size mümkün olan en kısa sürede cevap vermeye çalışacağım. İyi şanlar. Çok teşekkür ederim! ”
Videonun kısmi transkripsiyonu
“BİTİRME PROJESİ Bitirmek için kurs sırasında gördüğümüz her şeyi gözden geçireceğiz. Öncelikle size kendimden bahsettim ve bana her gün ilham veren referansları gösterdim. Daha sonra dersin final projesini öğrendik. 3ds Max'te robot modelleme alt bölümlere uygun yüksek çözünürlükte. Bunun için referans arayışından bahsetmeye başladık. ve kullanılacak yazılımdan biraz bahsettik. Ayrıca 3ds Max'teki temel araçlar hakkında konuşmaya başlıyoruz ve kısayolların oluşturulması. Daha sonra temel ağı oluşturmaya geçiyoruz burada ana parçaları önermeye başlıyoruz. Daha sonra şekilleri geliştirmeye ba...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Sert Yüzey Modellemesine Giriş
- 
Kategori3D ve Animasyon
- 
Yazılım3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya
- 
Alanlar3D, 3D Modelleme

Victoria Passariello Fontiveros
Victoria Passariello Fontiveros tarafından verilen bir kurs
2008 yılında endüstriyel tasarım bölümünden mezun oldu ve mezun olduktan kısa bir süre sonra kendi kendine öğrenerek kendini video oyunları için 3D modeller oluşturmaya adamaya karar verdi ve DVD'ler, kitaplar ve bölgedeki farklı sanatçıların hazırladığı eğitimler aracılığıyla bir model oluşturmanın tüm aşamalarını derinlemesine inceledi. büyük bir özveriyle profesyonel düzeyde bir portföy oluşturmayı başararak video oyunu sektöründeki ilk işlerinin kapılarını açtı.
2015'ten bu yana[/i] video oyunu projelerinde (BattleTech ve The Mandate), görsel efektlerde, fragmanlarda (Outriders, Destiny Warmind), televizyon dizilerinde (Star Trek) ve artırılmış gerçeklikte (Many Worlds) [i]olarak çalışmaktadır.
- 91% olumlu yorumlar ( 140 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 7h 12m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar
 
 
 
 3ds Max
3ds Max Adobe Photoshop
Adobe Photoshop KeyShot
KeyShot Maya
Maya
