Kurs özeti
- 1 ders (9h 37m)
- 1 indirme (1 dosya)
- 1 egzersiz
- Ders bitirme projesi
-
U 1: giriiş
-
U 2: Modelleme projesinin tanımı
-
U 3: Modelleme aşaması
-
Proje yönetimi ve başlık modelleme
-
Yanların, çamurlukların ve çatının modellenmesi - bölüm 1
-
Yanların, çamurlukların ve çatının modellenmesi - bölüm 2
-
Yanların, çamurlukların ve çatının modellenmesi - bölüm 3
-
Kargo kutusunun modellenmesi - bölüm 1
-
Kargo kutusu modelleme - bölüm 2
-
Maskenin, ön ve arka tamponun oluşturulması - bölüm 1
-
Maskenin, ön ve arka tamponun oluşturulması - bölüm 2
-
Maskenin, ön ve arka tamponun oluşturulması - bölüm 3
-
Maskenin, ön ve arka tamponun oluşturulması - bölüm 4
-
Maskenin, ön ve arka tamponun oluşturulması - bölüm 5
-
Gövde hatlarının detaylandırılması, eğim verilmesi ve parçaların ayrılması - bölüm 1
-
Gövde hatlarının detaylandırılması, eğim verilmesi ve parçaların ayrılması - bölüm 2
-
Gövde hatlarının detaylandırılması, eğim verilmesi ve parçaların ayrılması - bölüm 3
-
pencereler
-
Simetri
-
Ön ve arka ışıklar - bölüm 1
-
Ön ve arka ışıklar - bölüm 2
-
Ön ve arka ışıklar - bölüm 3
-
Ön ve arka ışıklar - bölüm 4
-
Lastikler - bölüm 1
-
Lastikler - bölüm 2
-
Lastikler - bölüm 3
-
Lastikler - bölüm 4
-
Lastikler - bölüm 5
-
Ek aksesuarlar ve son modelleme ayrıntıları
-
Ek aksesuarlar ve son modelleme ayrıntıları - bölüm 2
-
Ek aksesuarlar ve son modelleme ayrıntıları - bölüm 3
-
Ek aksesuarlar ve son modelleme ayrıntıları - bölüm 4
-
Ek aksesuarlar ve son modelleme ayrıntıları - bölüm 5
-
Ek aksesuarlar ve son modelleme ayrıntıları - bölüm 6
-
Ek aksesuarlar ve son modelleme ayrıntıları - bölüm 7
-
-
U 4: Mesh optimizasyonu, UVS kesimi ve Udims hazırlığı
-
U 5: Susbtance Painter'dan haritaları içe aktarın, pişirin, dokulandırın ve dışa aktarın
-
Substance Painter'in Temel Özellikleri
-
Kütüphaneleri kullanarak modelimizin içe aktarılması ve dokulandırılması: Malzemeler ve Akıllı Malzemeler - bölüm 1
-
Kütüphaneleri kullanarak modelimizin içe aktarılması ve dokulandırılması: Malzemeler ve Akıllı Malzemeler - bölüm 2
-
Kütüphaneleri kullanarak modelimizin içe aktarılması ve dokulandırılması: Malzemeler ve Akıllı Malzemeler - bölüm 3
-
Kütüphaneleri kullanarak modelimizin içe aktarılması ve dokulandırılması: Malzemeler ve Akıllı Malzemeler - bölüm 4
-
Doku dışa aktarımı için harita yapılandırması.
-
-
U 6: KeyShot'ta Hızlı İşleme
-
U 7: Render için Post Prodüksiyon
-
Bitirme projesi
Son Projeler

Alber Silva
Alber Silva tarafından verilen bir kurs
Öğretmen
Artı
3D Sanatçı
Alber Silva, araç ve makinelerin modellenmesi ve dokulandırılması alanında uzmanlaşmış bir 3D sanatçısıdır. WebCreek Ekvador için 3D Modelleyici olarak çalışıyor ve Petrol Endüstrisine uygulanan Sanal Gerçeklik aracılığıyla eğitim sistemlerinde kullanılan varlıkları geliştiriyor. Buna paralel olarak, Maersk şirketi ve ayrıca Moving message Co. ve onun müşterisi VectorZero için 3D modelleyici olarak işbirliği yaparak bir dizi araç yaratıyor.
- 99% olumlu yorumlar ( 180 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 9h 37m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol, İngilizce, Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · İtalyan · Fransızca · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim