3D Araç Modellemeye Giriş

Alber Silva tarafından verilen bir kurs , 3D Sanatçı

3D Sanatçı. San Miguel, Ekvator.
Nisan 2019 ye katıldı
99% olumlu yorumlar ( 180 )
1 öğrenci
Ses: İspanyol, İngilizce, Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · İtalyan · Fransızca · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
3D Araç Modellemeye Giriş

Maya, Substance Painter ve Keyshot ile ilk arabanızı nasıl modelleyeceğinizi, kaplayacağınızı ve render alacağınızı öğrenin

Araçlar konusunda sadece beygir güçleri için değil aynı zamanda tasarımları açısından da tutkuluysanız, bu kursta Alber Silva gibi bir profesyonelden sıfırdan bir arabanın nasıl 3 boyutlu modelleneceğini öğrenmenin keyfine varacaksınız. Araç ve makine modelleme konusunda uzmanlaşmış bir 3D sanatçısı olan Alber, araba tasarımına olan tutkusuyla yaşıyor. WebCreek Ekvador için 3D Modelleyici olarak çalışıyor, petrol endüstrisine uygulanan Sanal Gerçeklik aracılığıyla eğitim sistemlerinde kullanılan varlıkları geliştiriyor ve buna paralel olarak Maersk veya Moving gibi şirketler için 3D modelleyici olarak işbirliği yapıyor. Mesaj Co. ve müşterisi VectorZero.

Bu kursta Autodesk Maya, Substance Painter, Keyshot ve Adobe Photoshop ile adım adım bir arabanın nasıl modelleneceğini öğreneceksiniz. Öncelikle projeyi tanımlayacak, referans görselleri arayacak, modelleme tekniklerini, optimizasyonu, UV kesimlerini, dokulandırmayı ve harita dışa aktarımını öğrenecek ve son olarak arabanızı en yüksek düzeyde ayrıntıyla içe aktaracak ve oluşturacaksınız.

Devamını oku ↓

Bu çevrimiçi kursta ne öğreneceksiniz?

1 ders & 1 indirme

  • 99% olumlu yorumlar ( 180 )
  • 1 öğrenci
  • 1 ders ( 9h 37m )
  • 1 ek kaynak (1 dosya)
  • Çevrimiçi ve kendi hızınızda
  • Uygulamada mevcut
  • Ses: İspanyol, İngilizce, Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
  • İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · İtalyan · Fransızca · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
  • Seviye: Acemi
  • Sonsuza kadar sınırsız erişim

Bu kursun projesi nedir?

Çöl ortamında bir Jeep Gladiator pikapını modelleyecek, optimize edecek, dokulandıracak ve render alacaksın . Süreç esas olarak dokulara ve aydınlatma türüne odaklanacak.

Kurs öğrencilerinin projeleri

Bu çevrimiçi kurs kimlere yöneliktir?

Arabalara meraklı, Maya'ya başlamak isteyen ve bir arabayı 3 boyutlu olarak modelleme sürecini sıfırdan öğrenmek isteyenler için.

Gereksinimler ve materyaller

Alber her şeyi sıfırdan anlatacak, bu da sadece modellik yapmayı öğrenme arzusu gerektiriyor.

Materyallerle ilgili olarak Autodesk Maya, Substance Painter, KeyShot ve Adobe Photoshop yüklü bir bilgisayara ihtiyacınız olacak (kursa katılmak için deneme sürümünü veya öğrenci sürümlerini indirebilirsiniz). Ayrıca bilgisayarınızda özel grafiklere sahip olması çok önemlidir, böylece projeyi taşırken sorun yaşamazsınız.


Yorumlar

5,411 Öğrenciler
180 Yorumlar
99% Olumlu derecelendirmeler
  • Daha fazla yorum

Alber Silva

Alber Silva
Alber Silva tarafından verilen bir kurs

Öğretmen Artı
3D Sanatçı

Alber Silva, araç ve makinelerin modellenmesi ve dokulandırılması alanında uzmanlaşmış bir 3D sanatçısıdır. WebCreek Ekvador için 3D Modelleyici olarak çalışıyor ve Petrol Endüstrisine uygulanan Sanal Gerçeklik aracılığıyla eğitim sistemlerinde kullanılan varlıkları geliştiriyor. Buna paralel olarak, Maersk şirketi ve ayrıca Moving message Co. ve onun müşterisi VectorZero için 3D modelleyici olarak işbirliği yaparak bir dizi araç yaratıyor.


İçerik

  • U 1

    giriiş

    • Sunum
    • Etkiler
    • Kurs süresince ne yapacağız?
  • U 2

    Modelleme projesinin tanımı

    • Rendering için Modelleme
    • Autodesk Maya, Genel İnceleme, temel rakamlar
    • Çalışmak için modelimizin referanslarını ve planlarını arayın
  • U 3

    Modelleme aşaması

    • Proje yönetimi ve başlık modelleme
    • Yanların, çamurlukların ve çatının modellenmesi - bölüm 1
    • Yanların, çamurlukların ve çatının modellenmesi - bölüm 2
    • Yanların, çamurlukların ve çatının modellenmesi - bölüm 3
    • Kargo kutusunun modellenmesi - bölüm 1
    • Kargo kutusu modelleme - bölüm 2
    • Maskenin, ön ve arka tamponun oluşturulması - bölüm 1
    • Maskenin, ön ve arka tamponun oluşturulması - bölüm 2
    • Maskenin, ön ve arka tamponun oluşturulması - bölüm 3
    • Maskenin, ön ve arka tamponun oluşturulması - bölüm 4
    • Maskenin, ön ve arka tamponun oluşturulması - bölüm 5
    • Gövde hatlarının detaylandırılması, eğim verilmesi ve parçaların ayrılması - bölüm 1
    • Gövde hatlarının detaylandırılması, eğim verilmesi ve parçaların ayrılması - bölüm 2
    • Gövde hatlarının detaylandırılması, eğim verilmesi ve parçaların ayrılması - bölüm 3
    • pencereler
    • Simetri
    • Ön ve arka ışıklar - bölüm 1
    • Ön ve arka ışıklar - bölüm 2
    • Ön ve arka ışıklar - bölüm 3
    • Ön ve arka ışıklar - bölüm 4
    • Lastikler - bölüm 1
    • Lastikler - bölüm 2
    • Lastikler - bölüm 3
    • Lastikler - bölüm 4
    • Lastikler - bölüm 5
    • Ek aksesuarlar ve son modelleme ayrıntıları
    • Ek aksesuarlar ve son modelleme ayrıntıları - bölüm 2
    • Ek aksesuarlar ve son modelleme ayrıntıları - bölüm 3
    • Ek aksesuarlar ve son modelleme ayrıntıları - bölüm 4
    • Ek aksesuarlar ve son modelleme ayrıntıları - bölüm 5
    • Ek aksesuarlar ve son modelleme ayrıntıları - bölüm 6
    • Ek aksesuarlar ve son modelleme ayrıntıları - bölüm 7
  • U 4

    Mesh optimizasyonu, UVS kesimi ve Udims hazırlığı

    • Outliner'da parçaları yumuşatma ve parça adlandırma - bölüm 1
    • Outliner'da parçaları yumuşatma ve parçaları adlandırma - bölüm 2
    • Her parçanın UV kesimi
    • UV'lerin kesilmesi ve düzenlenmesine ilişkin ek
  • U 5

    Susbtance Painter'dan haritaları içe aktarın, pişirin, dokulandırın ve dışa aktarın

    • Substance Painter'in Temel Özellikleri
    • Kütüphaneleri kullanarak modelimizin içe aktarılması ve dokulandırılması: Malzemeler ve Akıllı Malzemeler - bölüm 1
    • Kütüphaneleri kullanarak modelimizin içe aktarılması ve dokulandırılması: Malzemeler ve Akıllı Malzemeler - bölüm 2
    • Kütüphaneleri kullanarak modelimizin içe aktarılması ve dokulandırılması: Malzemeler ve Akıllı Malzemeler - bölüm 3
    • Kütüphaneleri kullanarak modelimizin içe aktarılması ve dokulandırılması: Malzemeler ve Akıllı Malzemeler - bölüm 4
    • Doku dışa aktarımı için harita yapılandırması.
  • U 6

    KeyShot'ta Hızlı İşleme

    • Sahneyi KeyShot'a aktarma ve malzemeleri ayarlama - bölüm 1
    • Sahneyi KeyShot'a aktarma ve malzemeleri ayarlama - bölüm 2
    • Arka plaka, aydınlatma, kamera ve render ataması
  • U 7

    Render için Post Prodüksiyon

    • Photoshop'ta renk düzeltme, vurgu ve gölge geliştirme
  • FP

    Bitirme projesi

    • Bitirme projesi

Bir Domestika kursundan neler beklenebilir?

  • Kendi hızınızda öğrenin

    Belirli bir program olmadan ve takip edilmesi kolay bir yöntemle evden öğrenmenin tadını çıkarın. Kendi hızınızı kendiniz belirlersiniz.

  • En iyi profesyonellerden öğrenin

    Yaratıcı sektörün en iyi uzmanlarının açıkladığı değerli yöntem ve teknikleri öğrenin.

  • Uzman öğretmenlerle tanışın

    Her uzman, her derste açık yönergelerle, gerçek tutkuyla ve profesyonel anlayışla en iyi yaptıkları şeyi öğretir.

  • Sertifikalar
    Artı

    Plus üyesiyseniz her kurs için öğretmeninizden imzalı bir özel sertifika alın. Portföyünüzde, sosyal medyada veya istediğiniz yerde paylaşın.

  • Ön sıra koltukları alın

    En yüksek kalitede videolar sayesinde tek bir ayrıntıyı kaçırmazsınız. Sınırsız erişim sayesinde tekniğinizi mükemmelleştirmek için bunları istediğiniz kadar izleyebilirsiniz.

  • Bilgi ve fikirleri paylaşın

    Sorular sorun, geri bildirim isteyin veya çözümler sunun. Öğrenme deneyiminizi topluluktaki, yaratıcılığa sizin kadar tutkulu olan diğer öğrencilerle paylaşın.

  • Küresel bir yaratıcı toplulukla bağlantı kurun

    Topluluk, dünyanın her yerinden meraklı ve yaratıcılıklarını keşfetme ve ifade etme konusunda tutkulu milyonlarca insana ev sahipliği yapıyor.

  • Profesyonelce hazırlanmış kursları izleyin

    Domestika, yüksek kaliteli bir çevrimiçi öğrenme deneyimi sağlamak için öğretmen kadrosunu seçer ve her dersi kendi bünyesinde üretir.


SSS

Domestika kursları, yeni beceriler öğrenmenizi ve inanılmaz projeler yaratmanızı sağlayan online derslerdir. Tüm kurslarımız, çalışmanızı diğer öğrenciler ve/veya öğretmenlerle paylaşma fırsatı sunarak aktif bir öğrenme topluluğu yaratır. Farklı formatlar sunuyoruz:
Orijinal Kurslar: Belirli bir projeyi baştan sona gerçekleştirmek için videoları, metinleri ve eğitim malzemelerini birleştiren eksiksiz dersler.
Basics Kursları: Belirli yazılım araçlarını adım adım öğrendiğiniz uzmanlaşmış eğitimler.
Uzmanlaşma Kursları: Aynı konuda birden fazla uzman öğretmenle öğrenme yolları, farklı yaklaşımlardan öğrenerek uzman olmak için mükemmel.
Rehberli Kurslar: Belirli becerileri doğrudan edinmek için ideal pratik deneyimler.
Yoğun Kurslar (Deep Dives): Yapay zeka araçlarına dayalı yeni yaratıcı süreçler, derinlemesine ve dinamik bir anlayış için erişilebilir bir formatta.

Tüm kurslar %100 çevrimiçi olduğundan, yayınlandıktan sonra kurslar istediğiniz zaman başlayıp bitebilir. Sınıfın temposunu siz belirlersiniz. Geri dönüp sizi en çok ilgilendiren konuları gözden geçirebilir ve zaten bildiklerinizi atlayabilir, sorular sorabilir, soruları yanıtlayabilir, projelerinizi paylaşabilir ve daha fazlasını yapabilirsiniz.

Kurslar farklı birimlere ayrılmıştır. Her biri, ek tamamlayıcı kaynaklar ve indirmelerle birlikte projenizi adım adım gerçekleştirmenize yardımcı olacak dersler, bilgilendirici metinler, görevler ve pratik alıştırmalar içerir. Ayrıca öğretmenle ve diğer öğrencilerle etkileşime girebileceğiniz, çalışmalarınızı ve kurs projenizi paylaşabileceğiniz, kurs çevresinde bir topluluk oluşturabileceğiniz özel bir foruma da erişebileceksiniz.

kullanma sayfası erişip hediye kodunuzu girerek aldığınız kursu kullanabilirsiniz.

Plus üyesiyseniz satın aldığınız bir kursu tamamladığınızda size özel sertifikanızı anında alırsınız. Tüm sertifikalarınızı profilinizin Sertifikalar bölümünde görebilirsiniz. Sertifikalarınızı PDF olarak indirebilir ve bağlantıyı çevrimiçi olarak paylaşabilirsiniz. Sertifikalar hakkında daha fazla bilgi edinin.

Kategori
Alanlar
3D Araç Modellemeye Giriş . % Alber Silva tarafından hazırlanan 3D ve Animasyon kursu

3D Araç Modellemeye Giriş

Alber Silva tarafından verilen bir kurs
3D Sanatçı. San Miguel, Ekvator.
Nisan 2019 ye katıldı
  • 99% olumlu yorumlar ( 180 )
  • 1 öğrenci