
3D konusunda tutkuluysanız ve nesneleri ve karakterleri modellemeye başlamak istiyorsanız, sektördeki en yaygın[/i] _yazılımı olan Autodesk Maya'da uzmanlaşmanız çok önemlidir. Bu 6 kurslu Domestika Temelleri'nde, 3D modelleyici Miguel Miranda'dan Maya'nın sunduğu tüm araçları sıfırdan kullanmayı, karakterleri modelleme tekniklerini görmeyi, malzeme ve ışık oluşturmayı ve sahneyi işlemeyi öğreneceksiniz.
Öncelikle çalışma ortamını tanıyacaksınız. Menülerin ve araçların nerede düzenlendiğini öğrenerek [i]yazılımda_ dolaşmaya başlayacaksınız. Denemeye başlamak için ilk kameranızı ve ilk 3 boyutlu nesnenizi oluşturacaksınız. Zaman çizelgesini kullanmayı öğreneceksiniz.
İkinci kursta modelleme için gerekli tüm araçları derinlemesine inceleyeceksiniz. İki temel menüyle tanışacaksınız: Mesh ve Mesh Düzenle . Daha sonra, ilk modellemenizin yanı sıra bir karakter için bir varlık yapacaksınız.
Daha sonra bir sahne hazırlayacak ve Maya'da geometriyi nasıl temizleyeceğinizi öğreneceksiniz. 3B yumuşatma şekillerini görüp anlayacaksınız ve topolojinin temellerini bileceksiniz. Daha sonra, ilk karakterinizi basit bir şekilde şekillendirmek için fırçaları nasıl kullanacağınızı öğreneceksiniz.
Daha sonra karakterin parçaları ve özellikleri üzerinde çalışmaya odaklanacak ve onu üretime bırakacaksınız. 3D animasyon için topolojinin temellerini, temel araçları, eksenlerin ve yönlerin önemini öğreneceksiniz.
Üretimdeki bir karakteri bitirmek için doğru ardışık düzenin ne olduğunu görerek beşinci kursa başlayacaksınız. UV'lerin ne olduğunu, bunları nasıl dağıtacağınızı ve doğru şekilde yerleştireceğinizi göreceksiniz, böylece sonunda karakterinizin UV'lerini veya eşlemesini yapabilirsiniz.
Son kursta, 3 boyutlu nesnelerinizi ve karakterlerinizi oluşturmak için Arnold'da bir sahne için ışıklar ve bir işleme seti oluşturacak ve bunları modellendikten sonra sunacaksınız. Farklı dokuları ve bunların nasıl uygulanacağını keşfedeceksiniz. Son olarak, karakterinizin yüzünü sonlandırmak için harmanlama Şekillerini nasıl yapacağınızı göreceksiniz.
⦁ Windows veya macOS yüklü bir bilgisayar. ⦁ Autodesk Maya —versiyon 2017 ve sonrası— Eğer indirmediyseniz deneme sürümünü kullanabileceğinizi unutmayın. ⦁ Grafik tablet bulundurmanız tavsiye edilir.
pretty good cours
El curso es muy bueno, y el profe explica bien. El único problema es que casi no le escucho. No se si es el micrófono, o que el profe no articula correctamente al hablar. Tuve que usar audífonos y poner los subtítulos. Es una pena porque ya el tema es un poco complicado, y encima hay que batallar para oírlo.
Me parece que la persona que lo imparte va MUY MUY rápido a la hora de explicar y ejecutar acciones... no lo recomiendo para nivel iniciación.
Muy completo
Perfecto para iniciar

Hoş geldin
Maya'ya Giriş: Çalışma Ortamı
3D ortamda gezinin. Kameralar ve 3 boyutlu nesneler
İlk 3B nesneyi oluşturun. Nasıl taşınır ve değiştirilir
Temel Sert Yüzey
3D metin oluşturun. Çokgen aracı
Katmanlar ve Seçimler
Hypershade: malzemeler
Animasyon
Alıştırma: bulmaca
Belirli bir program olmadan ve takip edilmesi kolay bir yöntemle evden öğrenmenin tadını çıkarın. Kendi hızınızı kendiniz belirlersiniz.
Yaratıcı sektörün en iyi uzmanlarının açıkladığı değerli yöntem ve teknikleri öğrenin.
Her uzman, her derste açık yönergelerle, gerçek tutkuyla ve profesyonel anlayışla en iyi yaptıkları şeyi öğretir.
Plus üyesiyseniz her kurs için öğretmeninizden imzalı bir özel sertifika alın. Portföyünüzde, sosyal medyada veya istediğiniz yerde paylaşın.
En yüksek kalitede videolar sayesinde tek bir ayrıntıyı kaçırmazsınız. Sınırsız erişim sayesinde tekniğinizi mükemmelleştirmek için bunları istediğiniz kadar izleyebilirsiniz.
Sorular sorun, geri bildirim isteyin veya çözümler sunun. Öğrenme deneyiminizi topluluktaki, yaratıcılığa sizin kadar tutkulu olan diğer öğrencilerle paylaşın.
Topluluk, dünyanın her yerinden meraklı ve yaratıcılıklarını keşfetme ve ifade etme konusunda tutkulu milyonlarca insana ev sahipliği yapıyor.
Domestika, yüksek kaliteli bir çevrimiçi öğrenme deneyimi sağlamak için öğretmen kadrosunu seçer ve her dersi kendi bünyesinde üretir.
Evet, kurs Maya'da modelleme, doku oluşturma, animasyon ve renderlama temellerini öğrenmek isteyen yeni başlayanlar için tasarlandı.
Sadece Autodesk Maya'yı çalıştırabilecek bir bilgisayara ve yazılıma erişime ihtiyacın var. 3D konusunda önceden deneyim gerekmez.
Çizgi film karakterleri modellemeyi, doku oluşturmayı, nesneleri animasyonlamayı, referans görselleri kullanmayı ve Maya'da tam 3D üretim sürecini öğreneceksin.
Evet, kurs modellemeden Arnold ile son rendera kadar 3D üretim sürecini anlamanı ve uygulamanı sağlıyor.
Arnold, Maya'da modellerin, materyallerin, ışıkların ve kameraların birleşimiyle fotogerçekçi görüntüler oluşturmak için kullanılan render motorudur.
Evet, kurs boyunca Maya araçlarıyla adım adım çizgi film karakterleri yaratmayı ve modellemeyi öğreneceksin.
Evet, kurs doğal ve etkileyici animasyonlar için yüz ve vücut topolojisinin önemini anlatıyor.