organik ve Sert Yüzeyler için 3B Karakter Modelleme
Karakteri Engellemek: Kulaklar, Omuzlar ve Gözler 2
Andrew Entwistle tarafından verilen bir kurs , 3D dijital sanatçı
Video hakkında: Karakteri Engellemek: Kulaklar, Omuzlar ve Gözler 2
Genel Bakış
“Şimdi gözlere geçme zamanı! Bu süreci başlatmak için, çalışırken başvurmak üzere hem insan hem de hayvan gözlerinin bazı referans görüntülerini içe aktaracağım. Bu dersin sonunda karakterim şekilleniyor ve oldukça havalı görünmeye başlıyor!”
Bu video dersinde Andrew Entwistle Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Karakteri Engellemek: Kulaklar, Omuzlar ve Gözler 2 konusunu ele alıyor: organik ve Sert Yüzeyler için 3B Karakter Modelleme . Zbrush kullanarak 3D karakter modelleme eğitimi ile kendi benzersiz fantastik yaratığınızı yaratmayı öğrenin..
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Şimdi çok fazla zorluk yaşadık ve demir yumurtaları yapmaktan bahsettik. öyleyse hadi yapalım. Yapmayı sevdiğim şey şu; Sadece kopyalayacağım. Bu ağın bir kopyası, diğeri hala orada değil. Ya sahibim bir fırçam var, göz, ilkelleri ekleyin ve ben de onu oradan alacağım. Shift tuşunu basılı tutun ve bu onu yalnızca grafik görünümünüzle sınırlayacaktır. O zaman kabaca konumlandıracağım, Yerel simetrinin açık olduğundan emin ol. Sadece o göz küresini istediğim yeri bulmak için. Biraz dışarı çıksa hoş olabilir ya da insan anatomisine benzememesi için hiçbir neden yok. Şu anda bunun için başlangı...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: organik ve Sert Yüzeyler için 3B Karakter Modelleme
-
Kategori
3D ve Animasyon -
Yazılım
ZBrush -
Alanlar
3D, 3D Karakter Tasarımı, 3D Modelleme

Andrew Entwistle
Andrew Entwistle tarafından verilen bir kurs
Andrew Entwistle, benzersiz karakterler yaratma tutkusuna sahip, oldukça yetenekli ve başarılı bir 3D dijital sanatçısıdır. Endüstriyel tasarım alanında geçmişi ve video oyunu endüstrisindeki kapsamlı deneyimiyle Andrew'un uzmanlığı çeşitli CG disiplinlerini kapsamaktadır. Tecrübeli bir profesyonel olarak, yaratıcılığın ve tasarımın sınırlarını zorlayan bağımsız ve büyük ölçekli projeler üzerinde çalıştı.
Andrew sanal alemde bile form, yapı ve orantıları çalışmanın önemine inanıyor. Endüstri standardı yazılımlara ilişkin derin bir anlayışa ve Zbrush ustalığına sahip olan Andrew, öğrencilerin kendi süreçlerini ve tarzlarını geliştirmelerini sağlamanın, onları yaratıcı düşünmeye ve benzersiz ve ilgi çekici karakterler üretmeye teşvik etmenin önemine inanarak bilgi ve tekniklerini paylaşıyor.
- 100% olumlu yorumlar ( 17 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 5h 13m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İngilizce
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Orta seviye
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar