Sketchup y V-Ray ile iç mekan oluşturma
Sahne analizi ve konfigürasyonu
Gabriel Cuenca Espinoza tarafından verilen bir kurs , 3D Sanatçı
Şubat 2020 ye katıldı
Video hakkında: Sahne analizi ve konfigürasyonu
Genel Bakış
“Bu derste müşterinin renderında ihtiyaç duyduğu gereksinimlerle başlayacağız. Uygulayacağınız efektler hakkında daha net bir fikir sahibi olmak için fotoğraf referanslarına bakabilirsiniz.”
Bu video dersinde Gabriel Cuenca Espinoza Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Sahne analizi ve konfigürasyonu konusunu ele alıyor: Sketchup y V-Ray ile iç mekan oluşturma . İç mekan aydınlatmasının sırlarını keşfedin. IES aydınlatma, dokular ve kaliteli yazılımlar ile doğal ve ikincil yöntemleri öğrenin..
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Sahnemizi analiz etme ve oluşturma hakkındaki bu derste, bazı temel konfigürasyonlar yapacağız SketchUp'taki modellememizden. Benimle gel. Projemiz için, Müşterilerimizin bazı gereksinimlerini analiz edeceğiz. Bu durumda, Müşterimizin bunların görülmesine ihtiyacı olduğunu varsayalım. aydınlatma detayları, dolaylı ışıklar olsun, lambaların ışıkları, mutfak raflarından, doğal ışık, perde çubuklarınınki. Ayrıca projemizde ele alacağımız konsepte veya ana fikre göre dekoru da ekleyeceğiz. Ayrıca bazı kılavuzlara veya referanslara dayanarak da inceleme yapacağız, her bir aydınlatmanın bu noktal...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Sketchup y V-Ray ile iç mekan oluşturma
-
Kategori
3D ve Animasyon, Mimari ve Mekanlar -
Yazılım
SketchUp, V-Ray -
Alanlar
3D, 3D Modelleme, 3D Tasarım, İç Mimarlık, İç Tasarım

Gabriel Cuenca Espinoza
Gabriel Cuenca Espinoza tarafından verilen bir kurs
Gabriel Cuenca Espinoza, ayrıntılı ve gerçekçi iç ortamlar yaratma konusunda geniş deneyime sahip, mimari görselleştirme konusunda uzmanlaşmış deneyimli bir 3D sanatçısıdır. Latin Amerika, Orta Doğu ve Amerika Birleşik Devletleri de dahil olmak üzere dünyanın çeşitli yerlerinden müşterilerle yaptığı işbirliği ona küresel bir bakış açısı ve farklı tarzlara ve tasarım ihtiyaçlarına uyum sağlama yeteneği kazandırdı.
Titiz yaklaşımı, V-Ray ve Sketchup gibi araçların birleşimine dayanıyor ve fotoğraflardan neredeyse ayırt edilemeyen hiper gerçekçi üç boyutlu görüntüler oluşturmasına olanak tanıyor. Gabriel, mimari mekanları anlamak ve görselleştirmek için fikirleri zengin bilgi ve öğeler sunan görsel temsillere dönüştürme konusunda uzmandır.
Kariyeri boyunca Gabriel, konutlardan otellere, bayındırlık işlerine kadar geniş bir yelpazede projeler üzerinde çalışmış ve bu ona mimari görselleştirme konusunda derin bir anlayış kazandırmıştır.
- 100% olumlu yorumlar ( 6 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 2h 3m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar