ZBrush ve KeyShot ile Gerçekçi 3D Portreler

İkinci engelleme aşaması 1

Davide Sasselli tarafından verilen bir kurs , 3D karakter modelleyici

3D karakter modelleyici. Büyük Londra, Birleşik Krallık.
Eylül 2021 ye katıldı
99% olumlu yorumlar ( 73 )
1 öğrenci
Ses: İtalyan, İngilizce, İspanyolca (Latam), Fransızca, Portekizce, Türkçe
İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe

Video hakkında: İkinci engelleme aşaması 1

Genel Bakış

“Şekillerin ilk geçişini yaptıktan ve heykelin yüzünün temelini oluşturduktan sonra, gözlerden başlayarak karaktere giderek daha fazla karakter kazandırmak için hacimleri değiştirmeye devam edeceğim.”

Bu video dersinde Davide Sasselli Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan İkinci engelleme aşaması 1 konusunu ele alıyor: ZBrush ve KeyShot ile Gerçekçi 3D Portreler . ZBrush, KeyShot ve Photoshop ile gerçekçi 3D portreler oluşturmanın ve ayrıntılı bir insan yüzü şekillendirmenin temellerini öğrenin.

Videonun kısmi transkripsiyonu

“Bu derste modelleme yöntemimizde ilerleyeceğiz ve heykelimize detay ekleyeceğiz. Öncelikle karakterimizin gözlerini açmayı öneririm. bu önemli bir adım. Şu an Dynamesh'in zaten etkin olduğunu görüyoruz. Bu yüzden 128 çözünürlük deneyin. dışarıda bir maske oluşturmak ve topolojimizin değiştiğini göreceğiz. Ayrıca. modelimizin dinamik değişiminde poligon sayısının düştüğünü görüyoruz. Modelimizin formunu fazla değiştirmemek için çözünürlüğü artıracağız. belki 200 yapabiliriz. bir dinamoyu bulmaya çalışacağız Şu anda poligon yoğunluğunu artırdık. böylece çözünürlüğü yükselterek modele daha faz...”

Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.


Şunun için kurs özeti: ZBrush ve KeyShot ile Gerçekçi 3D Portreler

  • Seviye: Orta seviye
  • 99% olumlu yorumlar ( 73 )
  • 1 öğrenci
  • 1 ünite
  • 1 ders ( 5h 25m )
  • 1 indirme
  • Kategori

    3D ve Animasyon
  • Yazılım

    Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush
  • Alanlar

    3D, 3D Karakter Tasarımı, 3D Modelleme

Davide Sasselli

Davide Sasselli
Davide Sasselli tarafından verilen bir kurs

Öğretmen Artı
3D karakter modelleyici

Davide Sasselli, Londra'da yaşayan ve çalışan İtalyan bir 3D karakter modelleyicisidir. Mücevher tasarımcısı olarak eğitim aldı ve ancak daha sonra 3D'ye olan tutkusunu keşfetti. O andan itibaren kurs ve eğitimleri takip etmeye ve kendi kendini yetiştirmiş bir kişi olarak bu sektörü daha da derinlemesine araştırmaya başladı.

ZBrush yazılımı ve gerçekçi karakter modelleme konusunda uzmandır ve yıllar içinde Framestore, Nexus Studios ve Jellyfish Pictures gibi müşterilerle çalışma şansı bulmuştur. Film, artırılmış gerçeklik, animasyonlu kısa filmler ve video oyunları projelerine katıldı.


  • 99% olumlu yorumlar ( 73 )
  • 1 öğrenci
  • 1 ders ( 5h 25m )
  • 1 ek kaynak (1 dosya)
  • Çevrimiçi ve kendi hızınızda
  • Uygulamada mevcut
  • Ses: İtalyan, İngilizce, İspanyolca (Latam), Fransızca, Portekizce, Türkçe
  • İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
  • Seviye: Orta seviye
  • Sonsuza kadar sınırsız erişim

Kategori

Alanlar

Kursu hediye koduyla kullanın
ZBrush ve KeyShot ile Gerçekçi 3D Portreler . % Davide Sasselli tarafından hazırlanan 3D ve Animasyon kursu

ZBrush ve KeyShot ile Gerçekçi 3D Portreler

Davide Sasselli tarafından verilen bir kurs
3D karakter modelleyici. Büyük Londra, Birleşik Krallık.
Eylül 2021 ye katıldı
  • 99% olumlu yorumlar ( 73 )
  • 1 öğrenci