ZBrush ve KeyShot ile Gerçekçi 3D Portreler
Davide Sasselli tarafından verilen bir kurs, 3D karakter modelleyici

ZBrush, KeyShot ve Photoshop ile gerçekçi 3D portreler oluşturmanın ve ayrıntılı bir insan yüzü şekillendirmenin temellerini öğrenin
Heykel yapmak için her zaman taşa ve keskiye ihtiyacınız yoktur, bazen dijital bir alan ve bol miktarda hayal gücü yeterlidir. ZBrush gibi yazılımlar sayesinde, fotoğraf gibi görünecek kadar gerçekçi 3 boyutlu portreler oluşturabiliyoruz. Detaylar, dokular ve kusurlar, sanal bir karakterin dokunulabilir izlenimi verecek kadar gerçeğe sadık kalmasına katkıda bulunur.
3D karakter modelleyici Davide Sasselli gerçekçi dijital portreler konusunda uzmandır ve bu kursta size ZBrush ve KeyShot araçlarını kullanarak bir insan yüzünün nasıl şekillendirileceğini öğretecektir. Davide ile birlikte, hikayesini yüz ifadeleri ve cilt kusurları aracılığıyla anlatarak, karakteri ve kimliği olan bir karakter yaratmayı öğreneceksiniz. Üçüncü boyutun potansiyelini keşfedin ve benzersiz bir dijital portre yaratın.
Bu çevrimiçi kursta ne öğreneceksiniz?
1 ders & 1 indirme
Bu kursa neler dahil?
Başlangıç olarak, size bu alandaki deneyimini ve filmlerden video oyunlarına kadar çalışmaları için ilham aldığı kaynakları anlatacak olan Davide Sasselli ile birlikte 3D modelleme dünyasına adım atacaksınız.
Daha sonra ZBrush ve araçlarından başlayarak kurs boyunca kullanacağınız yazılımı analiz edeceksiniz. Daha sonra 3 boyutlu bir portre oluşturmak için gerekli adımları göreceksiniz ve karakterinizi oluşturmak için bir referans ruh hali oluşturacaksınız.
Bu noktada temel bir modelden başlayarak insan figürünüzü şekillendirmeye başlayacaksınız: gözler, burun ve ağız gibi ilk hacimlerden başlayıp yüzün yarı son şekline ulaşacaksınız. Şekillendirilmiş formunuza karakter ve kimlik kazandırmak için yavaş yavaş daha fazla ayrıntı ekleyeceksiniz.
Dördüncü ünitede yüz ve cilt kusurları, saç ve kirpikler gibi ek ayrıntılarla karakterinizi daha da gerçekçi hale getirecek, yüzün simetrisini bozacaksınız.
Son olarak, 3D portreniz tamamlandığında onu ZBrush'tan dışa aktaracak, önce KeyShot'ta oluşturacak, ardından Photoshop'ta post-prodüksiyonunu gerçekleştireceksiniz.
- 99% olumlu yorumlar ( 73 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 5h 25m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İtalyan, İngilizce, İspanyolca (Latam), Fransızca, Portekizce, Türkçe
- İtalyan · İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Orta seviye
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Bu kursun projesi nedir?
Gerçekçi bir 3D insan yüzü yaratacaksınız.

Kurs öğrencilerinin projeleri
Bu çevrimiçi kurs kimlere yöneliktir?
Bu kurs, ZBrush bilgilerini derinleştirmek ve gerçekçi 3D portreler oluşturmayı öğrenmek isteyen herkese yöneliktir.
Gereksinimler ve materyaller
Kursa katılmak için temel Zbrush ve 3D modelleme bilgisine ihtiyacınız olacak. Bu yazılımın yanı sıra KeyShot ve Photoshop veya eşdeğer programların bulunduğu bir bilgisayara ihtiyacınız olacak.

Yorumlar

Davide Sasselli
Davide Sasselli tarafından verilen bir kurs
Davide Sasselli, Londra'da yaşayan ve çalışan İtalyan bir 3D karakter modelleyicisidir. Mücevher tasarımcısı olarak eğitim aldı ve ancak daha sonra 3D'ye olan tutkusunu keşfetti. O andan itibaren kurs ve eğitimleri takip etmeye ve kendi kendini yetiştirmiş bir kişi olarak bu sektörü daha da derinlemesine araştırmaya başladı.
ZBrush yazılımı ve gerçekçi karakter modelleme konusunda uzmandır ve yıllar içinde Framestore, Nexus Studios ve Jellyfish Pictures gibi müşterilerle çalışma şansı bulmuştur. Film, artırılmış gerçeklik, animasyonlu kısa filmler ve video oyunları projelerine katıldı.
İçerik
-
U 1
giriiş
-
Sunum
-
İlham kaynakları
-
-
U 2
Modelleme için hazırlık
-
Kullanılan yazılım
-
3D portrenin temel unsurları
-
Bir ruh hali panosu oluşturma 1
-
Bir ruh hali panosu oluşturma 2
-
-
U 3
Modelleme
-
İlk engelleme aşaması 1
-
İlk engelleme aşaması 2
-
İkinci engelleme aşaması 1
-
İkinci engelleme aşaması 2
-
Şekilleri tanımlamanın ilk aşaması 1
-
Şekillerin tanımlanmasının ilk aşaması 2
-
Şekillerin tanımlanmasının ikinci aşaması
-
Topoloji 1
-
Topoloji 2
-
-
U 4
Gerçekçilik verin ve sonlandırın
-
Model iyileştirme
-
Deri işleme 1
-
Deri işleme 2
-
İlk damat aşaması 1
-
İlk damat aşaması 2
-
İkinci damat aşaması 1
-
İkinci damat aşaması 2
-
İşleme ve son rötuşlar 1
-
İşleme ve son rötuşlar 2
-
-
FP
Bitirme projesi
-
ZBrush ve KeyShot ile gerçekçi 3D portre
-
Bir Domestika kursundan neler beklenebilir?
-
Kendi hızınızda öğrenin
Belirli bir program olmadan ve takip edilmesi kolay bir yöntemle evden öğrenmenin tadını çıkarın. Kendi hızınızı kendiniz belirlersiniz.
-
En iyi profesyonellerden öğrenin
Yaratıcı sektörün en iyi uzmanlarının açıkladığı değerli yöntem ve teknikleri öğrenin.
-
Uzman öğretmenlerle tanışın
Her uzman, her derste açık yönergelerle, gerçek tutkuyla ve profesyonel anlayışla en iyi yaptıkları şeyi öğretir.
-
Sertifikalar
ArtıPlus üyesiyseniz her kurs için öğretmeninizden imzalı bir özel sertifika alın. Portföyünüzde, sosyal medyada veya istediğiniz yerde paylaşın.
-
Ön sıra koltukları alın
En yüksek kalitede videolar sayesinde tek bir ayrıntıyı kaçırmazsınız. Sınırsız erişim sayesinde tekniğinizi mükemmelleştirmek için bunları istediğiniz kadar izleyebilirsiniz.
-
Bilgi ve fikirleri paylaşın
Sorular sorun, geri bildirim isteyin veya çözümler sunun. Öğrenme deneyiminizi topluluktaki, yaratıcılığa sizin kadar tutkulu olan diğer öğrencilerle paylaşın.
-
Küresel bir yaratıcı toplulukla bağlantı kurun
Topluluk, dünyanın her yerinden meraklı ve yaratıcılıklarını keşfetme ve ifade etme konusunda tutkulu milyonlarca insana ev sahipliği yapıyor.
-
Profesyonelce hazırlanmış kursları izleyin
Domestika, yüksek kaliteli bir çevrimiçi öğrenme deneyimi sağlamak için öğretmen kadrosunu seçer ve her dersi kendi bünyesinde üretir.
SSS
This is a hands-on program that teaches you how to create realistic digital portraits, starting from gathering references all the way to final rendering, using professional software like ZBrush, KeyShot, Photoshop, and moodboard tools like PurRef.
Yes, the course is designed for users with basic to intermediate 3D modeling skills and some initial familiarity with ZBrush or similar software.
It’s helpful to have a foundation in ZBrush, some experience with 3D modeling, and a basic understanding of human facial anatomy to get the most out of the lessons.
You’ll need ZBrush, KeyShot, Photoshop (or free equivalents), and PurRef for managing references. A computer with suitable hardware is recommended.
You’ll learn how to build effective moodboards, sculpt realistic faces, model hair and details, apply skin textures, render in KeyShot, and do post-production in Photoshop.
You’ll discover how to research, select, organize, and crop images using PurRef and other platforms to create a functional and inspiring moodboard for your project.
The course explains blocking techniques, anatomical modeling, symmetry management, using Dynamesh, alpha brushes, masks, and strategies to add realistic facial details.


cool
good course for Intermediate people
This is a great introduction to sculpting human anatomy, but it would be great to see the process of sculpting the whole body, male and female, not just the head.
so good i like he
O curso é bom, mas o instrutor poderia explicar melhor quando adicionar ou remover massa. Também separar olhos, boca, nariz em outros vídeos, não tudo direto