Yeni Başlayanlar İçin Video Oyunu Müzikleri Tasarlama
Oyunu Analiz Etmek ve Müzikal Bir Fikir Taslağını Çıkarmak
Antonio Teoli tarafından verilen bir kurs , Oyun Bestecisi
Video hakkında: Oyunu Analiz Etmek ve Müzikal Bir Fikir Taslağını Çıkarmak
Genel Bakış
“Bu ünitenin birinci sınıfına hoş geldiniz. Burada size bir oyunu analiz etme, 9 soruyu yanıtlama ve şu ana kadar öğrendiğiniz her şeyi kullanarak müzikal fikirleri yazma konusunda rehberlik edeceğim.”
Bu video dersinde Antonio Teoli Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Oyunu Analiz Etmek ve Müzikal Bir Fikir Taslağını Çıkarmak konusunu ele alıyor: Yeni Başlayanlar İçin Video Oyunu Müzikleri Tasarlama . Kompozisyon tekniklerini ve dijital ses iş istasyonu yazılımını keşfederek video oyunları için sürükleyici müzik ve film müziklerinin nasıl oluşturulacağını öğrenin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Unitree'ye hoş geldiniz. Bu derste müzik prodüksiyonundan bahsedeceğiz ve aynı zamanda ilham aldığınız ve kullandığınız oyun unsurlarından. Daha sonra. ilk müzik taslağımızı çizeceğiz. Hadi yapalım. Gerçek bir durum projesi üzerinde çalışma zamanı. Bu derste temel olarak size eskiz yapmayı. müzikal fikrinizi geliştirmeyi ve tamamlamayı. bir oyun önerisine dayalı olarak göstermiş olacağım. Ve bunu yapmak için. yeterince şanslı olduğum projelerden birini seçiyorum. White Lies adında yıllar önce üzerinde çalıştım. Ne yazık ki. gün yüzü görmeyen. iptal edilen bir oyundu. sanatı ve hikayesi nede...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Yeni Başlayanlar İçin Video Oyunu Müzikleri Tasarlama
-
Kategori
Müzik ve Ses -
Yazılım
Logic Pro X -
Alanlar
Müzik, Müzik Prodüksiyonu, Oyun Geliştirme, Video Oyunları

Antonio Teoli
Antonio Teoli tarafından verilen bir kurs
Oyun bestecisi Antonio Teoli'nin müziğe olan tutkusu, babasının ona henüz 1 yaşında gitar öğretmeye başlamasıyla başladı ve aynı zamanda video oyunlarına da hayran kaldı. Kariyer seçimine ilham veren de bu ilgiydi. 2004 yılında Anhembi Morumbi Üniversitesi'nin oyun tasarımı bölümünden mezun oldu ve kursta Devworks adlı bir şirket tarafından profesyonel olarak işe alınan ilk öğrenci oldu.
Mezun olduktan sonra çalışmalarını ve çalışmalarını dijital animasyon, müzik besteleme ve oyun sesi alanlarında daha ileri derecelerle tamamladı. Hoplon Infotainment'te işe girdi ve We Love Quiz ve Samsung's Black River gibi yapımlarda çalıştı. Daha sonra Nintendo, Marvel ve Sega ile projeler üzerinde çalışmak üzere Amerika Birleşik Devletleri'ne taşındı. Toplamda 400'den fazla oyun ve animasyon üzerinde çalışan Antonio, Andromeda Sound, Game Audio School ve The Amazonic şirketlerini kurdu.
- 100% olumlu yorumlar ( 73 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 3h 12m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İngilizce, İspanyolca (Latam), Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
- İngilizce · İspanyol · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar