Yeni Başlayanlar İçin Video Oyunu Müzikleri Tasarlama
Oyun Müziği ve Unsurlarının Açıklanması
Antonio Teoli tarafından verilen bir kurs , Oyun Bestecisi
Video hakkında: Oyun Müziği ve Unsurlarının Açıklanması
Genel Bakış
“Herhangi bir alanda, adı geçen endüstrinin kökenlerini bilmek önemlidir; bu durumda müziğin ne olduğunu ve nereden geldiğini anlamak. Bu derste oyun müziğinin farklı unsurlarına geçmeden önce bu kökenleri açıklayacağım. Ne zaman yeni bir projeye başlasam, ister oyun geliştiricisi ister yönetmen tarafından yanıtlanması gereken dokuz temel soru vardır. Bu cevapları aldıktan sonra beste yapmaya başlayabilirim. Bu soruların yaratıcı sürecime rehberlik etmede neden önemli olduğunu öğrenmek için şimdi bana katılın.”
Bu video dersinde Antonio Teoli Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Oyun Müziği ve Unsurlarının Açıklanması konusunu ele alıyor: Yeni Başlayanlar İçin Video Oyunu Müzikleri Tasarlama . Kompozisyon tekniklerini ve dijital ses iş istasyonu yazılımını keşfederek video oyunları için sürükleyici müzik ve film müziklerinin nasıl oluşturulacağını öğrenin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Merhaba. Bu derste. video oyunu müziğinin kökenlerinden ve oyununuz için beste yaparken dikkate almanız gereken en önemli unsurlardan biri olan hikaye anlatımından bahsedeceğiz. Hadi başlayalım. Zamanın gerisine giderek video oyunları ve özellikle seslerinin evrimini anlatmayı isterim. Bu konuyu and Bloops" olarak adlandırmanın tadını çıkarıyorum. Burada çok derine inmek için zamanımız yok. ama en azından video oyunları için ses tarihinin daha önemli unsurlarına işaret etmek istiyorum. İlk üretilen arcade video oyunu Computer Space idi ve 1971'de piyasaya sürüldü. Bu. dünya genelinde. özell...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Yeni Başlayanlar İçin Video Oyunu Müzikleri Tasarlama
-
Kategori
Müzik ve Ses -
Yazılım
Logic Pro X -
Alanlar
Müzik, Müzik Prodüksiyonu, Oyun Geliştirme, Video Oyunları

Antonio Teoli
Antonio Teoli tarafından verilen bir kurs
Oyun bestecisi Antonio Teoli'nin müziğe olan tutkusu, babasının ona henüz 1 yaşında gitar öğretmeye başlamasıyla başladı ve aynı zamanda video oyunlarına da hayran kaldı. Kariyer seçimine ilham veren de bu ilgiydi. 2004 yılında Anhembi Morumbi Üniversitesi'nin oyun tasarımı bölümünden mezun oldu ve kursta Devworks adlı bir şirket tarafından profesyonel olarak işe alınan ilk öğrenci oldu.
Mezun olduktan sonra çalışmalarını ve çalışmalarını dijital animasyon, müzik besteleme ve oyun sesi alanlarında daha ileri derecelerle tamamladı. Hoplon Infotainment'te işe girdi ve We Love Quiz ve Samsung's Black River gibi yapımlarda çalıştı. Daha sonra Nintendo, Marvel ve Sega ile projeler üzerinde çalışmak üzere Amerika Birleşik Devletleri'ne taşındı. Toplamda 400'den fazla oyun ve animasyon üzerinde çalışan Antonio, Andromeda Sound, Game Audio School ve The Amazonic şirketlerini kurdu.
- 100% olumlu yorumlar ( 73 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 3h 12m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İngilizce, İspanyolca (Latam), Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
- İngilizce · İspanyol · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar