Video Oyunları için Konsept Sanat
Brifing
Nacho Yagüe tarafından verilen bir kurs , Konsept sanatçısı
Video hakkında: Brifing
Genel Bakış
“Gerçek bir brifing örneğine, Sanat Yönetmeninin gereksinimlerinin neler olduğuna ve referanslara bakarak göreve nasıl hazırlandığıma bakalım. Daha sonra, sonraki derslerde üzerinde çalışacağımız bir brifing önereceğim ve size nasıl ve nerede referans arayacağınızı öğreteceğim.”
Bu video dersinde Nacho Yagüe Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Brifing konusunu ele alıyor: Video Oyunları için Konsept Sanat . AAA video oyunları için profesyonel bir yüzeye sahip sahneler oluşturmayı öğrenin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Şimdi işe başlayacağız ve her zaman bir brifing veya gerçek bir vaka ile başlayacağız. Hepiniz için bir tane önereceğim ve bu brifingin temel noktalarını nasıl çıkaracağınızı açıklayacağım. Daha sonra. genellikle referansları nasıl aradığımı da konuşmak istiyorum. İşe başlamadan önce. genellikle sanat yönetmeninin verdiği görevlere nasıl yaklaştığımı açıklamak Ancak bu görev bazen yapımcıdan da gelebilir. hatta bir yazardan ya da tasarımcıdan da olabilir. Bir yazar veya tasarımcı tarafından oluşturulan genel bir ifade. Aşağı yukarı sabit bir yöntemle çalışıyorum ama çalışma şeklimi de değiş...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Video Oyunları için Konsept Sanat
-
Kategori
İllüstrasyon -
Yazılım
Adobe Photoshop -
Alanlar
Dijital İllüstrasyon, Geleneksel illüstrasyon, Konsept Sanatı, Oyun Tasarımı, Video Oyunları
Nacho Yagüe
Nacho Yagüe tarafından verilen bir kurs
Kariyerine Tragnarion ve GRIN gibi farklı İspanyol stüdyolarında konsept sanatçısı olarak başladı ve Wanted: Weapons of kader gibi projelere katıldı. Kariyerine Ubisoft Barcelona'da sanat yönetmeni ve konsept sanatçısı olarak devam etti ve 2011 yılında yurtdışındaki kariyerine Ubisoft Sofia'da (Bulgaristan) Assassin's Creed 3: Liberation geliştirmesinde yer alarak başladı.
2017 yılına kadar Ubisoft Toronto'da kıdemli konsept sanatçısı olarak çalıştı ve Splinter Cell: Blacklist , Assassin's Creed Unity ve Watch Dogs gibi ünlü video oyunlarının sanatını yarattı. 2 . Daha sonra Gameloft'a stüdyonun sanat yönetmeni olarak katılmak üzere Barselona'ya döndü.
- 100% olumlu yorumlar ( 496 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 4h 55m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol, Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Orta seviye
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar