Video Oyunları için Konsept Sanat
Ders bitirme projesi
Nacho Yagüe tarafından verilen bir kurs, Konsept sanatçısı
Final projesi hakkında: Video Oyunları için Konsept Sanat
Video oyunları için konsept sanatı
“Umarım siz de bu kursu hazırlamaktan benim kadar keyif almışsınızdır. Her şeyin bir öğrenme süreci olduğunu unutmayın, işler istediğiniz gibi gitmezse karamsarlığa kapılmayın. Küçük resimlerinizin gelişimini vurgulayın. İyi bir kompozisyon projemizin temelini oluşturacaktır. İlerlemenizi paylaşın, paylaşmaktan ve diğer forum üyelerinden tavsiye istemekten çekinmeyin. Forumda görüşürüz! ”
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Merhaba. şimdi bu kurs boyunca gördüklerimizin kısa bir özetini yapacağız. Önce kendimi tanıttım. işlerimden ve kariyerimden bahsettim. Sonra beni en çok etkileyen sanatçılar ve çalışmalarımda ilham aldığım kişiler hakkında konuştum. Bu sanatçılar. kariyerimde önemli bir rol oynadı. Daha sonra concept artist işinin ne olduğunu açıkladım ve video oyunundaki farklı üretim aşamalarını anlattım. Ardından çalışmaya başladık; ilk olarak bir briefing ile başladık. Briefing'in ne olduğunu ve anahtar noktaları nasıl çıkarabileceğinizi anlattım. ardından referanslar aradık. briefing'in ne olduğuna da...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Video Oyunları için Konsept Sanat
-
Kategori
İllüstrasyon -
Yazılım
Adobe Photoshop -
Alanlar
Dijital İllüstrasyon, Geleneksel illüstrasyon, Konsept Sanatı, Oyun Tasarımı, Video Oyunları
Nacho Yagüe
Nacho Yagüe tarafından verilen bir kurs
Kariyerine Tragnarion ve GRIN gibi farklı İspanyol stüdyolarında konsept sanatçısı olarak başladı ve Wanted: Weapons of kader gibi projelere katıldı. Kariyerine Ubisoft Barcelona'da sanat yönetmeni ve konsept sanatçısı olarak devam etti ve 2011 yılında yurtdışındaki kariyerine Ubisoft Sofia'da (Bulgaristan) Assassin's Creed 3: Liberation geliştirmesinde yer alarak başladı.
2017 yılına kadar Ubisoft Toronto'da kıdemli konsept sanatçısı olarak çalıştı ve Splinter Cell: Blacklist , Assassin's Creed Unity ve Watch Dogs gibi ünlü video oyunlarının sanatını yarattı. 2 . Daha sonra Gameloft'a stüdyonun sanat yönetmeni olarak katılmak üzere Barselona'ya döndü.
- 100% olumlu yorumlar ( 499 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 4h 55m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol, İngilizce, Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · İtalyan · Fransızca · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar
