Karakter Tasarımı için Voxel Sanatına Giriş
Kare Tabanlı Animasyon Kurulumu 1
Zach Soares tarafından verilen bir kurs , Voksel Sanatçısı ve Animatör
Video hakkında: Kare Tabanlı Animasyon Kurulumu 1
Genel Bakış
“Artık karakter animasyonumuzu yaptığımıza göre, Kare Animasyonu aracılığıyla karaktere yeni bir animasyon katmanı ekleyeceğiz! Bunu 3D'de stop motion işlemi yoluyla piksel animasyonu olarak düşünün. Bu, alışılagelmiş animasyon rotasından farklı olarak çok uzun bir süreç değildir ancak oldukça teknik görünebilir. Eğer benim sürecimi takip ederseniz, tüm fikrin ne kadar basit olduğunu fark edeceksiniz ve halihazırda yapmış olduğunuz şeye çok daha fazla ifade eklemekte özgür olacaksınız. ”
Bu video dersinde Zach Soares Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Kare Tabanlı Animasyon Kurulumu 1 konusunu ele alıyor: Karakter Tasarımı için Voxel Sanatına Giriş . Kutunun dışında düşünün ve karakterlerinizi Qubicle, Maya veya Blender ve Unity ile hayata geçirin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Bu derste. size kare animasyonlarını nasıl yapacağınızı. onları kübikten Unity'e nasıl sheet editörüyle bunu nasıl halledeceğinizi göstereceğim. Merak etmeyin. maya'dan animasyon süreci değil. Oldukça. oldukça basit. Ve ayrıca. modelleme tarafı. temelde karakterinizi bir kez modellediğinizde aslında oldukça basit. Hadi başlayalım. Çerçeve animasyonlarını yapmayı ve animasyon sürecinin bir parçası olmayı gerçekten seviyorum. Bu. ek ikincil animasyonlar eklemenizi sağlayan bir an. Animasyon dersinde ikincil animasyon yaptık. ancak çerçeve animasyonunun amacı. bu konuda biraz animasyonları açı...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Karakter Tasarımı için Voxel Sanatına Giriş
-
Kategori
3D ve Animasyon -
Yazılım
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Alanlar
3D, 3D Animasyon, 3D Karakter Tasarımı, 3D Modelleme, Karakter Tasarımı

Zach Soares
Zach Soares tarafından verilen bir kurs
Zach, Birleşik Krallık'ta yaşayan Fransız Kanadalı, kendi kendini yetiştirmiş bir Voxel sanatçısıdır. Oyun endüstrisinde neredeyse on yıllık bir deneyime sahip olmasına rağmen Zach, başlangıçta Kentsel Tasarım okudu. Şehirler için 3D tasarımlar yaratırken bir yandan da oyun tasarımını keşfetmeye başladı ve bu da onu Voxel sanatı aracılığıyla oyun geliştirme dünyasını daha fazla keşfetmeye ve anlamaya teşvik etti.
Stilize ve net Voxel sanatı, onu bağımsız geliştiriciler için birçok küçük ölçekli projenin yanı sıra Hipster Whale gibi müşterilerle daha büyük projelerde çalışmaya yönlendirdi. Zach serbest projeler üzerinde çalışıyor ve kendi stüdyosu Bunnyhug'un kreatif direktörlüğünü yapıyor ve şu anda yakında piyasaya sürülecek olan kendi oyununu yaratıyor.
- 94% olumlu yorumlar ( 94 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 5h 13m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İngilizce, İspanyolca (Latam), Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar