Karakter Tasarımı için Voxel Sanatına Giriş
Maya'da Animasyon (Blender'a Aktarılabilir Beceriler)
Zach Soares tarafından verilen bir kurs , Voksel Sanatçısı ve Animatör
Video hakkında: Maya'da Animasyon (Blender'a Aktarılabilir Beceriler)
Genel Bakış
“Karakterimizin en eğlenceli yanı, onlara hayat vermesi! Animasyon biraz zaman alabilir, ancak nasıl animasyon yaptığımı, sürecimin ne olduğunu açıklayacağım ve en iyisi, referanslardan sağlam bir şekilde yararlanacağız. Kendi referansınızı oluşturduysanız, bu referanslardan yararlanmanın en kolay yolunu da anlatacağım. Söylediğim gibi, bu biraz zaman alabilir, 30 kare kadar kısa bir süre için bile, yaklaşık 1 saniye kadar, bu yüzden acele etmeyin ve kendinizi iyi hissedene kadar buna devam edin. ”
Bu video dersinde Zach Soares Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Maya'da Animasyon (Blender'a Aktarılabilir Beceriler) konusunu ele alıyor: Karakter Tasarımı için Voxel Sanatına Giriş . Kutunun dışında düşünün ve karakterlerinizi Qubicle, Maya veya Blender ve Unity ile hayata geçirin.
Videonun kısmi transkripsiyonu
“Bu derste. voksel karakterimizi animasyonla canlandıracağız. Size göstereceğimiz şey. bu karakteri alacağınız. daha önce yaptığımız referansları nasıl kullanacağınız olacak. Animasyon referans işimizi yaparken. doğru süreye sahip olduğumuzu kontrol edelim. Bu süre bölünerek animasyonumuzu oluşturur. sonra parçalanır ve temizlenir. Tamam. her şeyi göstereceğim. Başlayalım. Rigimizi oluşturduğumuza ve animasyona hazır olduğumuza göre. animasyonumuzu yapmaya başlayabiliriz. İlk olarak. animasyonunuzdaki önemli noktaları belirlemek isteyeceksiniz. Bunu yapmak oldukça basit. Kâğıt üzerinde yapab...”
Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.
Şunun için kurs özeti: Karakter Tasarımı için Voxel Sanatına Giriş
-
Kategori
3D ve Animasyon -
Yazılım
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Alanlar
3D, 3D Animasyon, 3D Karakter Tasarımı, 3D Modelleme, Karakter Tasarımı

Zach Soares
Zach Soares tarafından verilen bir kurs
Zach, Birleşik Krallık'ta yaşayan Fransız Kanadalı, kendi kendini yetiştirmiş bir Voxel sanatçısıdır. Oyun endüstrisinde neredeyse on yıllık bir deneyime sahip olmasına rağmen Zach, başlangıçta Kentsel Tasarım okudu. Şehirler için 3D tasarımlar yaratırken bir yandan da oyun tasarımını keşfetmeye başladı ve bu da onu Voxel sanatı aracılığıyla oyun geliştirme dünyasını daha fazla keşfetmeye ve anlamaya teşvik etti.
Stilize ve net Voxel sanatı, onu bağımsız geliştiriciler için birçok küçük ölçekli projenin yanı sıra Hipster Whale gibi müşterilerle daha büyük projelerde çalışmaya yönlendirdi. Zach serbest projeler üzerinde çalışıyor ve kendi stüdyosu Bunnyhug'un kreatif direktörlüğünü yapıyor ve şu anda yakında piyasaya sürülecek olan kendi oyununu yaratıyor.
- 94% olumlu yorumlar ( 94 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 5h 13m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İngilizce, İspanyolca (Latam), Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Kategori
Alanlar