Domestika'nın Temelleri 4 dersten 6 dersi
En çok satan kurs

Autodesk Maya'ya Giriş

Course 4 – Correct Topology for Animation: Karakterler için topolojinin temelleri

Miguel Miranda tarafından , 3D modelleyici

3D modelleyici. Barselona, İspanya.
Şubat 2019 ye katıldı
Domestika'nın Temelleri 4 dersten 6 dersi
En çok satan kurs
95% olumlu yorumlar ( 540 )
1 öğrenci
Ses: İspanyol, İngilizce, Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe · Romanian · Indonesian

Video hakkında: Karakterler için topolojinin temelleri

Genel Bakış

“Maya'da bir karaktere uygulanan topoloji ilkelerini görelim.”

Bu video dersinde Miguel Miranda Domestika çevrimiçi kursunun bir parçası olan Karakterler için topolojinin temelleri konusunu ele alıyor: Course 4 – Correct Topology for Animation . Discover all the tools and basic fundamentals to start animating.

Videonun kısmi transkripsiyonu

“Topolojinin temel ilkelerini başka bir derste öğretmektedir. burada ise karakterlerin şekil ileri temelleri sunulacaktır. Sana göstereyim. Karakterler için topolojinin temel ilkelerini göreceğiz ve bu derste en azından örnekler göreceğiz ve biraz daha görsel bir şeyler yapacağız. başlamadan önce kaybolmamanız için. Tüm döngüler ve bir karakterin topolojisi Ele almamız gereken ilk şey topoloji ve 3D flamaların eksenlerinin düzgün düzenlenmesi gerektiğini biraz görmüştük. Bu durumda. özellikle nesnelerin bükülme sırasında değişimleri sırasında topolojinin çok önemli olduğunu anlamalıyız. Çünk...”

Bu transkript otomatik olarak oluşturulduğundan hatalar içerebilir.


Şunun için kurs özeti: Course 4 – Correct Topology for Animation

  • Seviye: Acemi
  • 95% olumlu yorumlar ( 540 )
  • 1 öğrenci
  • 1 ünite
  • 1 ders ( 1h 40m )
  • 1 indirme

Miguel Miranda

Miguel Miranda
Miguel Miranda tarafından

Öğretmen Artı
3D modelleyici

Miguel Miranda 10 yılı aşkın bir süredir 3D sanatçısıdır ve uzmanlık alanı 3D karakter modellemedir. Reklam, sinema, video oyunu sineması, video oyunları ve çizgi film için karakterler yarattı.

Çeşitli stüdyolarda çalıştı, ancak şu anda 23lunes Animation Studio'da modelci olarak çalışıyor ve serbest olarak görevler yürütüyor.


  • 0% olumlu yorumlar ( 0 )
  • 1 öğrenci
  • 1 ders ( 1h 40m )
  • 1 ek kaynak (1 dosya)
  • Çevrimiçi ve kendi hızınızda
  • Uygulamada mevcut
  • Ses: İspanyol, Türkçe, Fransızca, İngilizce, Portekizce, İtalyan
  • İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Seviye: {beginner: "Acemi", intermediate: "Orta seviye", advanced: "Gelişmiş"}
  • Sonsuza kadar sınırsız erişim

Kursu hediye koduyla kullanın
Course 4 – Correct Topology for Animation . % Miguel Miranda tarafından hazırlanan  kursu

Course 4 – Correct Topology for Animation

Miguel Miranda tarafından
3D modelleyici. Barselona, İspanya.
Şubat 2019 ye katıldı
  • 0% olumlu yorumlar ( 0 )
  • 1 öğrenci